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		<title>ZZONY Inventory</title>
		<link>http://zzony.com/</link>
		<description>etc.</description>
		<language>ko</language>
		<pubDate>Sat, 06 Mar 2010 19:04:34 +0900</pubDate>
		<generator>Textcube 1.7.7 : Con moto</generator>
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		<title>ZZONY Inventory</title>
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		<description>etc.</description>
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		<item>
			<title>[마구마구] 98 박명환의 재발견</title>
			<link>http://zzony.com/166</link>
			<description>&lt;table width=&quot;100%&quot;&gt;
			&lt;tr&gt;
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			&lt;/tr&gt;
				&lt;tr&gt;
					&lt;td&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;
&lt;P&gt;베올 하고 있습니다.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;82 박철순으로 한 500경기 던지고 나니 새로운 선수를 써보고 싶은 생각이 들더군요.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;98년 상향 패치 때 봐 둔 98 박명환 가지고 좀 던졌습니다.&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;포크와, SF, 체인저업 상향으로 인해 꽤 좋은 카드가 되었습니다.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;아래 성적은 프로 1군/2군 유저들과의 상대 기록입니다.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;div class=&quot;imageblock center&quot; style=&quot;text-align: center; clear: both;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://zzony.com/attach/1/1417328534.gif&quot; alt=&quot;사용자 삽입 이미지&quot; height=&quot;629&quot; width=&quot;407&quot; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;처음부터 &#039;와신상담&#039; 잠재력을 보고 시작했습니다. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;제구가 78이기 때문에 이걸로는 힘들것이고.. 와신상담만 뜬다면 요거 쓸만하겠드라구요.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;보시다시피 성적은 준수 합니다. 톡샷용으로 포크와 SF가 꽤나 좋고.. 풀샷이야 말 안해도 좋습니다.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;맞춰잡다가 타이밍 뺏기 위한 풀샷을 섞어주시면 꽤 좋은 카드인것 같습니다.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;베올 분들 많이 쓰시고. 잡올도 한번 써보시길. ^^ 베올/두올은 포심,슬라이더 &lt;FONT color=#ff0000&gt;&lt;STRONG&gt;최상&lt;/STRONG&gt;&lt;/FONT&gt; 찍어줍니다.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;참고: &#039;와신상담&#039; - 첫 자책점 이후 제구력 +10&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;
				&lt;tr&gt;
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			<category>마구마구</category>
			<category>두산올스타</category>
			<category>마구마구</category>
			<category>박명환</category>
			<category>베어스올스타</category>
			<category>베올</category>
			<author>(zzony)</author>
			<guid>http://zzony.com/166</guid>
			<comments>http://zzony.com/166#entry166comment</comments>
			<pubDate>Sun, 04 Oct 2009 11:59:21 +0900</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>마구마구 장비 조합 2</title>
			<link>http://zzony.com/165</link>
			<description>&lt;table width=&quot;100%&quot;&gt;
				&lt;tr&gt;
					&lt;td&gt;&lt;P&gt;마구마구 아마용 장비 조합 리스트 입니다.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;
&lt;DIV style=&quot;PADDING-BOTTOM: 10px; BACKGROUND-COLOR: #c9edff; PADDING-LEFT: 10px; PADDING-RIGHT: 10px; PADDING-TOP: 10px&quot;&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 레이져배트 + 레이져장갑 + 블러드슈즈 = 파워 +7, 스피드 -1&lt;BR&gt;&amp;nbsp;&lt;BR&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 레이져배트 + 소울즈장갑 + 블러드슈즈 = 파워 +7, 컨택 -1&lt;BR&gt;&amp;nbsp;&lt;BR&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 블러드배트 + 레이져장갑 + 소울즈슈즈 = 컨택 +7, 스피드 -1&lt;BR&gt;&amp;nbsp;&lt;BR&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 블러드배트 + 레이져장갑 + 레이져슈즈 = 컨택 +7, 파워 -1&lt;BR&gt;&amp;nbsp;&lt;BR&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 레이져배트 + 블러드장갑 + 레이져슈즈 = 스피드 +7, 컨택 -1&lt;BR&gt;&amp;nbsp;&lt;BR&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 소울즈배트 + 블러드장갑 + 레이져슈즈 = 스피드 +7, 파워 -1&lt;BR&gt;&amp;nbsp; &lt;BR&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 레이져글러브 + 레이져유니폼 + 블러드볼 = 수비력 +7, 제구력 -1&lt;BR&gt;&amp;nbsp;&lt;BR&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 레이져글러브 + 소울즈유니폼 + 블러드볼 = 수비력 +7, 스로잉 -1&lt;BR&gt;&amp;nbsp;&lt;BR&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 블러드글러브 + 레이져유니폼 + 소울즈볼 = 스로잉 +7, 제구력 -1&lt;BR&gt;&amp;nbsp;&lt;BR&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 블러드글러브 + 레이져유니폼 + 레이져볼 = 스로잉 +7, 수비력 -1&lt;BR&gt;&amp;nbsp;&lt;BR&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 레이져글러브 + 블러드유니폼 + 레이져볼 = 제구력 +7, 스로잉 -1&lt;BR&gt;&amp;nbsp;&lt;BR&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 소울즈글러브 + 블러드유니폼 + 레이져볼 = 제구력 +7, 수비력 -1&lt;BR&gt;&amp;nbsp;&lt;BR&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 레이져배트 + 위너스장갑 + 블러드슈즈 = 파워 +7, 스피드 +2, 컨택 -3&lt;BR&gt;&amp;nbsp;&lt;BR&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 블러드배트 + 레이져장갑 + 위너스슈즈 = 컨택 +7, 파워 +2, 스피드 -3&lt;BR&gt;&amp;nbsp;&lt;BR&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 위너스배트 + 블러드장갑 + 레이져슈즈 = 스피드 +7, 컨택 +2, 파워 -3&lt;BR&gt;&amp;nbsp; &lt;BR&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 레이져글러브 + 위너스유니폼 + 블러드볼 = 수비력 +7, 제구력 +2, 스로잉 -3&lt;BR&gt;&amp;nbsp;&lt;BR&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 블러드글러브 + 레이져유니폼 + 위너스볼 = 스로잉 +7, 수비력 +2, 제구력 -3&lt;BR&gt;&amp;nbsp;&lt;BR&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 위너스글러브 + 블러드유니폼 + 레이져볼 = 제구력 +7, 스로잉 +2, 수비력 -3&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;FONT color=#ff0000&gt;&lt;STRONG&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 소울즈배트 + 소울즈장갑 + 블러드슈즈 = 파워 +6 (아마 추천 공격 장비)&lt;BR&gt;&amp;nbsp;&lt;BR&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 블러드배트 + 소울즈장갑 + 소울즈슈즈 = 컨택 +6 (아마 추천 공격 장비)&lt;/STRONG&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;BR&gt;&amp;nbsp;&lt;BR&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 소울즈배트 + 블러드장갑 + 소울즈슈즈 = 스피드 +6&lt;BR&gt;&amp;nbsp;&lt;BR&gt;&lt;FONT color=#ff0000&gt;&lt;STRONG&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 소울즈글러브 + 소울즈유니폼 + 블러드볼 = 수비력 +6 (아마 추천 수비 장비)&lt;/STRONG&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;BR&gt;&amp;nbsp;&lt;BR&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 블러드글러브 + 소울즈유니폼 + 소울즈볼 = 스로잉 +6&lt;BR&gt;&amp;nbsp;&lt;BR&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 소울즈글러브 + 블러드유니폼 + 소울즈볼 = 제구력 +6&lt;BR&gt;&amp;nbsp;&lt;BR&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 소울즈배트 + 레이져장갑 + 블러드슈즈 = 파워 +6, 컨택 +1, 스피드 -1&lt;BR&gt;&amp;nbsp;&lt;BR&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 블러드배트 + 소울즈장갑 + 레이져슈즈 = 컨택 +6, 스피드 +1, 파워 -1&lt;BR&gt;&amp;nbsp;&lt;BR&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 레이져배트 + 블러드장갑 + 소울즈슈즈 = 스피드 +6, 파워 +1, 컨택 -1&lt;BR&gt;&amp;nbsp; &lt;BR&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 소울즈글러브 + 레이져유니폼 + 블러드볼 = 수비력 +6, 스로잉 +1, 제구력 -1&lt;BR&gt;&amp;nbsp;&lt;BR&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 블러드글러브 + 소울즈유니폼 + 레이져볼 = 스로잉 +6, 제구력 +1, 수비력 -1&lt;BR&gt;&amp;nbsp;&lt;BR&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 레이져글러브 + 블러드유니폼 + 소울즈볼 = 제구력 +6, 수비력 +1, 스로잉 -1&lt;BR&gt;&amp;nbsp;&lt;BR&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 소울즈배트 + 위너스장갑 + 블러드슈즈 = 파워 +6, 스피드 +2, 컨택 -2&lt;BR&gt;&amp;nbsp;&lt;BR&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 블러드배트 + 소울즈장갑 + 위너스슈즈 = 컨택 +6, 파워 +2, 스피드 -2&lt;BR&gt;&amp;nbsp;&lt;BR&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 위너스배트 + 블러드장갑 + 소울즈슈즈 = 스피드 +6, 컨택 +2, 파워 -2&lt;BR&gt;&amp;nbsp; &lt;BR&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 소울즈글러브 + 위너스유니폼 + 블러드볼 = 수비력 +6, 제구력 +2, 스로잉 -2&lt;BR&gt;&amp;nbsp;&lt;BR&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 블러드글러브 + 소울즈유니폼 + 위너스볼 = 스로잉 +6, 수비력 +2, 제구력 -2&lt;BR&gt;&amp;nbsp;&lt;BR&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 위너스글러브 + 블러드유니폼 + 소울즈볼 = 제구력 +6, 스로잉 +2, 수비력 -2&lt;BR&gt;&amp;nbsp;&lt;BR&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 레이져배트 + 블러드장갑 + 블러드슈즈 = 파워 +5, 스피드 +4, 컨택 -3&lt;BR&gt;&amp;nbsp;&lt;BR&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 블러드배트 + 레이져장갑 + 블러드슈즈 = 컨택 +5, 파워 +4, 스피드 -3&lt;BR&gt;&amp;nbsp;&lt;BR&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 블러드배트 + 블러드장갑 + 레이져슈즈 = 스피드 +5, 컨택 +4, 파워 -3&lt;BR&gt;&amp;nbsp; &lt;BR&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 레이져글러브 + 블러드유니폼 + 블러드볼 = 수비력 +5, 제구력 +4, 스로잉 -3&lt;BR&gt;&amp;nbsp;&lt;BR&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 블러드글러브 + 레이져유니폼 + 블러드볼 = 스로잉 +5, 수비력 +4, 제구력 -3&lt;BR&gt;&amp;nbsp;&lt;BR&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 블러드글러브 + 블러드유니폼 + 레이져볼 = 제구력 +5, 스로잉 +4, 수비력 -3&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 레이져배트 + 레이져장갑 + 위너스슈즈 = 파워 +5, 컨택 +2, 스피드 -1&lt;BR&gt;&amp;nbsp;&lt;BR&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 레이져배트 + 위너스장갑 + 위너스슈즈 = 파워 +5, 스피드 +2, 컨택 -1&lt;BR&gt;&amp;nbsp;&lt;BR&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 위너스배트 + 레이져장갑 + 위너스슈즈 = 컨택 +5, 파워 +2, 스피드 -1&lt;BR&gt;&amp;nbsp;&lt;BR&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 위너스배트 + 레이져장갑 + 레이져슈즈 = 컨택 +5, 스피드 +2, 파워 -1&lt;BR&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;BR&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 레이져배트 + 위너스장갑 + 레이져슈즈 = 스피드 +5, 파워 +2, 컨택 -1&lt;BR&gt;&amp;nbsp;&lt;BR&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 위너스배트 + 위너스장갑 + 레이져슈즈 = 스피드 +5, 컨택 +2, 파워 -1&lt;BR&gt;&amp;nbsp; &lt;BR&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 레이져글러브 + 레이져유니폼 + 위너스볼 = 수비력 +5, 스로잉 +2, 제구력 -1&lt;BR&gt;&amp;nbsp;&lt;BR&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 레이져글러브 + 위너스유니폼 + 위너스볼 = 수비력 +5, 제구력 +2, 스로잉 -1&lt;BR&gt;&amp;nbsp;&lt;BR&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 위너스글러브 + 레이져유니폼 + 위너스볼 = 스로잉 +5, 수비력 +2, 제구력 -1&lt;BR&gt;&amp;nbsp;&lt;BR&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 위너스글러브 + 레이져유니폼 + 레이져볼 = 스로잉 +5, 제구력 +2, 수비력 -1&lt;BR&gt;&amp;nbsp; &lt;BR&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 레이져글러브 + 위너스유니폼 + 레이져볼 = 제구력 +5, 수비력 +2, 스로잉 -1&lt;BR&gt;&amp;nbsp;&lt;BR&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 위너스글러브 + 위너스유니폼 + 레이져볼 = 제구력 +5, 스로잉 +2, 수비력 -1&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 레이져배트 + 소울즈장갑 + 위너스슈즈 = 파워 +5, 컨택 +1&lt;BR&gt;&amp;nbsp;&lt;BR&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 위너스배트 + 레이져장갑 + 소울즈슈즈 = 컨택 +5, 스피드 +1&lt;BR&gt;&amp;nbsp;&lt;BR&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 소울즈배트 + 위너스장갑 + 레이져슈즈 = 스피드 +5, 파워 +1&lt;BR&gt;&amp;nbsp; &lt;BR&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 레이져글러브 + 소울즈유니폼 + 위너스볼 = 수비력 +5, 스로잉 +1&lt;BR&gt;&amp;nbsp;&lt;BR&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 위너스글러브 + 레이져유니폼 + 소울즈볼 = 스로잉 +5, 제구력 +1&lt;BR&gt;&amp;nbsp;&lt;BR&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 소울즈글러브 + 위너스유니폼 + 레이져볼 = 제구력 +5, 수비력 +1&lt;BR&gt;&amp;nbsp;&lt;BR&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 블러드배트 + 소울즈장갑 + 블러드슈즈 = 파워 +4, 컨택 +4, 스피드 -2&lt;BR&gt;&amp;nbsp;&lt;BR&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 소울즈배트 + 블러드장갑 + 블러드슈즈 = 스피드 +4, 파워 +4, 컨택 -2&lt;BR&gt;&amp;nbsp;&lt;BR&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 블러드배트 + 블러드장갑 + 소울즈슈즈 = 컨택 +4, 스피드 +4, 파워 -2&lt;BR&gt;&amp;nbsp; &lt;BR&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 블러드글러브 + 소울즈유니폼 + 블러드볼 = 수비력 +4, 스로잉 +4, 제구력 -2&lt;BR&gt;&amp;nbsp;&lt;BR&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 소울즈글러브 + 블러드유니폼 + 블러드볼 = 제구력 +4, 수비력 +4, 스로잉 -2&lt;BR&gt;&amp;nbsp;&lt;BR&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 블러드글러브 + 블러드유니폼 + 소울즈볼 = 스로잉 +4, 제구력 +4, 수비력 -2&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 위너스배트 + 레이져장갑 + 블러드슈즈 = 파워 +4, 컨택 +3, 스피드 -1&lt;BR&gt;&amp;nbsp; &lt;BR&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 소울즈배트 + 레이져장갑 + 위너스슈즈 = 파워 +4, 컨택 +3, 스피드 -1&lt;BR&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;BR&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 블러드배트 + 위너스장갑 + 레이져슈즈 = 컨택 +4, 스피드 +3, 파워 -1&lt;BR&gt;&amp;nbsp; &lt;BR&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 위너스배트 + 소울즈장갑 + 레이져슈즈 = 컨택 +4, 스피드 +3, 파워 -1&lt;BR&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;BR&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 레이져배트 + 블러드장갑 + 위너스슈즈 = 스피드 +4, 파워 +3, 컨택 -1&lt;BR&gt;&amp;nbsp;&lt;BR&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 레이져배트 + 위너스장갑 + 소울즈슈즈 = 스피드 +4, 파워 +3, 컨택 -1&lt;BR&gt;&amp;nbsp; &lt;BR&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 위너스글러브 + 레이져유니폼 + 블러드볼 = 수비력 +4, 스로잉 +3, 제구력 -1&lt;BR&gt;&amp;nbsp; &lt;BR&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 소울즈글러브 + 레이져유니폼 + 위너스볼 = 수비력 +4, 스로잉 +3, 제구력 -1&lt;BR&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;BR&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 블러드글러브 + 위너스유니폼 + 레이져볼 = 스로잉 +4, 제구력 +3, 수비력 -1&lt;BR&gt;&amp;nbsp; &lt;BR&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 위너스글러브 + 소울즈유니폼 + 레이져볼 = 스로잉 +4, 제구력 +3, 수비력 -1&lt;BR&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;BR&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 레이져글러브 + 블러드유니폼 + 위너스볼 = 제구력 +4, 수비력 +3, 스로잉 -1&lt;BR&gt;&amp;nbsp;&lt;BR&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 레이져글러브 + 위너스유니폼 + 소울즈볼 = 제구력 +4, 수비력 +3, 스로잉 -1&lt;BR&gt;&amp;nbsp;&lt;BR&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 블러드배트 + 위너스장갑 + 블러드슈즈 = 파워 +4, 컨택 +2&lt;BR&gt;&amp;nbsp;&lt;BR&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 위너스배트 + 소울즈장갑 + 블러드슈즈 = 파워 +4, 컨택 +2&lt;BR&gt;&amp;nbsp;&lt;BR&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 소울즈배트 + 소울즈장갑 + 위너스슈즈 = 파워 +4, 컨택 +2&lt;BR&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;BR&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 위너스배트 + 위너스장갑 + 블러드슈즈 = 파워 +4, 스피드 +2&lt;BR&gt;&amp;nbsp;&lt;BR&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 소울즈배트 + 위너스장갑 + 위너스슈즈 = 파워 +4, 스피드 +2&lt;BR&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;BR&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 블러드배트 + 블러드장갑 + 위너스슈즈 = 컨택 +4, 스피드 +2&lt;BR&gt;&amp;nbsp;&lt;BR&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 블러드배트 + 위너스장갑 + 소울즈슈즈 = 컨택 +4, 스피드 +2&lt;BR&gt;&amp;nbsp;&lt;BR&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 위너스배트 + 소울즈장갑 + 소울즈슈즈 = 컨택 +4, 스피드 +2&lt;BR&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;BR&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 블러드배트 + 위너스장갑 + 위너스슈즈 = 컨택 +4, 파워 +2&lt;BR&gt;&amp;nbsp;&lt;BR&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 위너스배트 + 소울즈장갑 + 위너스슈즈 = 컨택 +4, 파워 +2&lt;BR&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;BR&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 위너스배트 + 블러드장갑 + 블러드슈즈 = 스피드 +4, 파워 +2&lt;BR&gt;&amp;nbsp;&lt;BR&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 소울즈배트 + 위너스장갑 + 소울즈슈즈 = 스피드 +4, 파워 +2&lt;BR&gt;&amp;nbsp;&lt;BR&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 소울즈배트 + 블러드장갑 + 위너스슈즈 = 스피드 +4, 파워 +2&lt;BR&gt;&amp;nbsp; &lt;BR&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 위너스배트 + 블러드장갑 + 위너스슈즈 = 스피드 +4, 컨택 +2&lt;BR&gt;&amp;nbsp;&lt;BR&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 위너스배트 + 위너스장갑 + 소울즈슈즈 = 스피드 +4, 컨택 +2&lt;BR&gt;&amp;nbsp; &lt;BR&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 블러드글러브 + 위너스유니폼 + 블러드볼 = 수비력 +4, 스로잉 +2&lt;BR&gt;&amp;nbsp;&lt;BR&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 위너스글러브 + 소울즈유니폼 + 블러드볼 = 수비력 +4, 스로잉 +2&lt;BR&gt;&amp;nbsp;&lt;BR&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 소울즈글러브 + 소울즈유니폼 + 위너스볼 = 수비력 +4, 스로잉 +2&lt;BR&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;BR&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 위너스글러브 + 위너스유니폼 + 블러드볼 = 수비력 +4, 제구력 +2&lt;BR&gt;&amp;nbsp;&lt;BR&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 소울즈글러브 + 위너스유니폼 + 위너스볼 = 수비력 +4, 제구력 +2&lt;BR&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;BR&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 블러드글러브 + 블러드유니폼 + 위너스볼 = 스로잉 +4, 제구력 +2&lt;BR&gt;&amp;nbsp;&lt;BR&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 블러드글러브 + 위너스유니폼 + 소울즈볼 = 스로잉 +4, 제구력 +2&lt;BR&gt;&amp;nbsp;&lt;BR&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 위너스글러브 + 소울즈유니폼 + 소울즈볼 = 스로잉 +4, 제구력 +2&lt;BR&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;BR&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 블러드글러브 + 위너스유니폼 + 위너스볼 = 스로잉 +4, 수비력 +2&lt;BR&gt;&amp;nbsp;&lt;BR&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 위너스글러브 + 소울즈유니폼 + 위너스볼 = 스로잉 +4, 수비력 +2&lt;BR&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;BR&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 위너스글러브 + 블러드유니폼 + 블러드볼 = 제구력 +4, 수비력 +2&lt;BR&gt;&amp;nbsp;&lt;BR&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 소울즈글러브 + 위너스유니폼 + 소울즈볼 = 제구력 +4, 수비력 +2&lt;BR&gt;&amp;nbsp;&lt;BR&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 소울즈글러브 + 블러드유니폼 + 위너스볼 = 제구력 +4, 수비력 +2&lt;BR&gt;&amp;nbsp; &lt;BR&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 위너스글러브 + 블러드유니폼 + 위너스볼 = 제구력 +4, 스로잉 +2&lt;BR&gt;&amp;nbsp;&lt;BR&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 위너스글러브 + 위너스유니폼 + 소울즈볼 = 제구력 +4, 스로잉 +2&lt;BR&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &lt;BR&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 레이져배트 + 레이져장갑 + 소울즈슈즈 = 파워 +3, 컨택 +2, 스피드 +1&lt;BR&gt;&amp;nbsp;&lt;BR&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 레이져배트 + 소울즈장갑 + 소울즈슈즈 = 파워 +3, 스피드 +2, 컨택 +1&lt;BR&gt;&amp;nbsp; &lt;BR&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 소울즈배트 + 레이져장갑 + 소울즈슈즈 = 컨택 +3, 파워 +2, 스피드 +1&lt;BR&gt;&amp;nbsp;&lt;BR&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 소울즈배트 + 레이져장갑 + 레이져슈즈 = 컨택 +3, 스피드 +2, 파워 +1&lt;BR&gt;&amp;nbsp;&lt;BR&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 레이져배트 + 소울즈장갑 + 레이져슈즈 = 스피드 +3, 파워 +2, 컨택 +1&lt;BR&gt;&amp;nbsp;&lt;BR&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 소울즈배트 + 소울즈장갑 + 레이져슈즈 = 스피드 +3, 컨택 +2, 파워 +1&lt;BR&gt;&amp;nbsp; &lt;BR&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 레이져글러브 + 레이져유니폼 + 소울즈볼 = 수비력 +3, 스로잉 +2, 제구력 +1&lt;BR&gt;&amp;nbsp;&lt;BR&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 레이져글러브 + 소울즈유니폼 + 소울즈볼 = 수비력 +3, 제구력 +2, 스로잉 +1&lt;BR&gt;&amp;nbsp; &lt;BR&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 소울즈글러브 + 레이져유니폼 + 소울즈볼 = 스로잉 +3, 수비력 +2, 제구력 +1&lt;BR&gt;&amp;nbsp;&lt;BR&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 소울즈글러브 + 레이져유니폼 + 레이져볼 = 스로잉 +3, 제구력 +2, 수비력 +1&lt;BR&gt;&amp;nbsp;&lt;BR&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 레이져글러브 + 소울즈유니폼 + 레이져볼 = 제구력 +3, 수비력 +2, 스로잉 +1&lt;BR&gt;&amp;nbsp;&lt;BR&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 소울즈글러브 + 소울즈유니폼 + 레이져볼 = 제구력 +3, 스로잉 +2, 수비력 +1&lt;BR&gt;&amp;nbsp;&lt;BR&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 위너스배트 + 위너스장갑 + 위너스슈즈 = 파워 +2, 컨택 +2, 스피드 +2&lt;BR&gt;&amp;nbsp;&lt;BR&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 블러드배트 + 블러드장갑 + 블러드슈즈 = 파워 +2, 컨택 +2, 스피드 +2&lt;BR&gt;&amp;nbsp;&lt;BR&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 레이져배트 + 레이져장갑 + 레이져슈즈 = 파워 +2, 컨택 +2, 스피드 +2&lt;BR&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &lt;BR&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 소울즈배트 + 소울즈장갑 + 소울즈슈즈 = 파워 +2, 컨택 +2, 스피드 +2&lt;BR&gt;&amp;nbsp; &lt;BR&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 위너스글러브 + 위너스유니폼 + 위너스볼 = 수비력 +2, 스로잉 +2, 제구력 +2&lt;BR&gt;&amp;nbsp;&lt;BR&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 블러드글러브 + 블러드유니폼 + 블러드볼 = 수비력 +2, 스로잉 +2, 제구력 +2&lt;BR&gt;&amp;nbsp;&lt;BR&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 레이져글러브 + 레이져유니폼 + 레이져볼 = 수비력 +2, 스로잉 +2, 제구력 +2&lt;BR&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &lt;BR&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 소울즈글러브 + 소울즈유니폼 + 소울즈볼 = 수비력 +2, 스로잉 +2, 제구력 +2&lt;/P&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>
			<category>마구마구</category>
			<category>마구마구 장비</category>
			<category>아마 장비</category>
			<category>아마 장비 조합</category>
			<category>장비조합</category>
			<author>(zzony)</author>
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			<comments>http://zzony.com/165#entry165comment</comments>
			<pubDate>Tue, 28 Apr 2009 14:30:53 +0900</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>마구마구 장비 조합</title>
			<link>http://zzony.com/164</link>
			<description>&lt;table width=&quot;100%&quot;&gt;
				&lt;tr&gt;
					&lt;td&gt;&lt;P&gt;마구마구 프로2군+프로1군 장비 조합입니다.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;조합 방법이 125가지가 있으나 사실 주로 쓰는 조합은 3개 정도입니다.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;아래 내용 참고 하세요. &amp;nbsp; &lt;/P&gt;
&lt;DIV style=&quot;PADDING-BOTTOM: 10px; BACKGROUND-COLOR: #c9edff; PADDING-LEFT: 10px; PADDING-RIGHT: 10px; PADDING-TOP: 10px&quot;&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 매지컬배트 + 호크스장갑 + 루나틱슈즈 = 파워 +8, 스피드 +3, 컨택 -2&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 루나틱배트 + 매지컬장갑 + 호크스슈즈 = 컨택 +8, 파워 +3, 스피드 -2&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 호크스배트 + 루나틱장갑 + 매지컬슈즈 = 스피드 +8, 컨택 +3, 파워 -2&lt;BR&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &lt;BR&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;매지컬글러브 + 호크스유니폼 + 루나틱볼 = 수비력 +8, 제구력 +3, 스로잉 -2&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 루나틱글러브 + 매지컬유니폼 + 호크스볼 = 스로잉 +8, 수비력 +3, 제구력 -2&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 호크스글러브 + 루나틱유니폼 + 매지컬볼 = 제구력 +8, 스로잉 +3, 수비력 -2&lt;BR&gt;&amp;nbsp;&lt;BR&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;레귤러배트 + 호크스장갑 + 루나틱슈즈 = 파워 +8, 스피드 +2, 컨택 -1&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 매지컬배트 + 타이거장갑 + 루나틱슈즈 = 파워 +8, 스피드 +2, 컨택 -1&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 루나틱배트 + 레귤러장갑 + 호크스슈즈 = 컨택 +8, 파워 +2, 스피드 -1&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 루나틱배트 + 매지컬장갑 + 타이거슈즈 = 컨택 +8, 파워 +2, 스피드 -1&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 호크스배트 + 루나틱장갑 + 레귤러슈즈 = 스피드 +8, 컨택 +2, 파워 -1&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 타이거배트 + 루나틱장갑 + 매지컬슈즈 = 스피드 +8, 컨택 +2, 파워 -1&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 레귤러글러브 + 호크스유니폼 + 루나틱볼 = 수비력 +8, 제구력 +2, 스로잉 -1&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 매지컬글러브 + 타이거유니폼 + 루나틱볼 = 수비력 +8, 제구력 +2, 스로잉 -1&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 루나틱글러브 + 레귤러유니폼 + 호크스볼 = 스로잉 +8, 수비력 +2, 제구력 -1&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 루나틱글러브 + 매지컬유니폼 + 타이거볼 = 스로잉 +8, 수비력 +2, 제구력 -1&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 호크스글러브 + 루나틱유니폼 + 레귤러볼 = 제구력 +8, 스로잉 +2, 수비력 -1&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 타이거글러브 + 루나틱유니폼 + 매지컬볼 = 제구력 +8, 스로잉 +2, 수비력 -1&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;STRONG&gt;&lt;FONT color=#ff0000&gt;&amp;nbsp; 레귤러배트 + 매지컬장갑 + 루나틱슈즈 = 파워 +8, 컨택 +1 (프로1군 추천 공격 장비)&lt;/FONT&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 레귤러배트 + 타이거장갑 + 루나틱슈즈 = 파워 +8, 스피드 +1&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 매지컬배트 + 매지컬장갑 + 루나틱슈즈 = 파워 +8, 스피드 +1&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;FONT color=#ff0000&gt;&lt;STRONG&gt;루나틱배트 + 레귤러장갑 + 타이거슈즈 = 컨택 +8, 파워 +1 (프로1군 추천 공격 장비)&lt;/STRONG&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 루나틱배트 + 매지컬장갑 + 매지컬슈즈 = 컨택 +8, 파워 +1&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 루나틱배트 + 레귤러장갑 + 매지컬슈즈 = 컨택 +8, 스피드 +1&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 매지컬배트 + 루나틱장갑 + 레귤러슈즈 = 스피드 +8, 파워 +1&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 타이거배트 + 루나틱장갑 + 레귤러슈즈 = 스피드 +8, 컨택 +1&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 매지컬배트 + 루나틱장갑 + 매지컬슈즈 = 스피드 +8, 컨택 +1&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;FONT color=#ff0000&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 레귤러글러브 + 매지컬유니폼 + 루나틱볼 = 수비력 +8, 스로잉 +1 (프로1군 추천 수비 장비)&lt;/FONT&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 레귤러글러브 + 타이거유니폼 + 루나틱볼 = 수비력 +8, 제구력 +1&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 매지컬글러브 + 매지컬유니폼 + 루나틱볼 = 수비력 +8, 제구력 +1&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;루나틱글러브 + 레귤러유니폼 + 타이거볼 = 스로잉 +8, 수비력 +1&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 루나틱글러브 + 매지컬유니폼 + 매지컬볼 = 스로잉 +8, 수비력 +1&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 루나틱글러브 + 레귤러유니폼 + 매지컬볼 = 스로잉 +8, 제구력 +1&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 매지컬글러브 + 루나틱유니폼 + 레귤러볼 = 제구력 +8, 수비력 +1&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 타이거글러브 + 루나틱유니폼 + 레귤러볼 = 제구력 +8, 스로잉 +1&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 매지컬글러브 + 루나틱유니폼 + 매지컬볼 = 제구력 +8, 스로잉 +1&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 타이거배트 + 호크스장갑 + 루나틱슈즈 = 파워 +7, 스피드 +3, 컨택 -1&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 루나틱배트 + 타이거장갑 + 호크스슈즈 = 컨택 +7, 파워 +3, 스피드 -1&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 호크스배트 + 루나틱장갑 + 타이거슈즈 = 스피드 +7, 컨택 +3, 파워 -1&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 타이거글러브 + 호크스유니폼 + 루나틱볼 = 수비력 +7, 제구력 +3, 스로잉 -1&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 루나틱글러브 + 타이거유니폼 + 호크스볼 = 스로잉 +7, 수비력 +3, 제구력 -1&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 호크스글러브 + 루나틱유니폼 + 타이거볼 = 제구력 +7, 스로잉 +3, 수비력 -1&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 타이거배트 + 타이거장갑 + 루나틱슈즈 = 파워 +7, 스피드 +2&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 매지컬배트 + 레귤러장갑 + 루나틱슈즈 = 파워 +7, 스피드 +2&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 루나틱배트 + 타이거장갑 + 타이거슈즈 = 컨택 +7, 파워 +2&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 루나틱배트 + 매지컬장갑 + 레귤러슈즈 = 컨택 +7, 파워 +2&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 타이거배트 + 루나틱장갑 + 타이거슈즈 = 스피드 +7, 컨택 +2&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 레귤러배트 + 루나틱장갑 + 매지컬슈즈 = 스피드 +7, 컨택 +2&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 타이거글러브 + 타이거유니폼 + 루나틱볼 = 수비력 +7, 제구력 +2&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 매지컬글러브 + 레귤러유니폼 + 루나틱볼 = 수비력 +7, 제구력 +2&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 루나틱글러브 + 타이거유니폼 + 타이거볼 = 스로잉 +7, 수비력 +2&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 루나틱글러브 + 매지컬유니폼 + 레귤러볼 = 스로잉 +7, 수비력 +2&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 타이거글러브 + 루나틱유니폼 + 타이거볼 = 제구력 +7, 스로잉 +2&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 레귤러글러브 + 루나틱유니폼 + 매지컬볼 = 제구력 +7, 스로잉 +2&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 타이거배트 + 매지컬장갑 + 루나틱슈즈 = 파워 +7, 컨택 +1, 스피드 +1&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 레귤러배트 + 레귤러장갑 + 루나틱슈즈 = 파워 +7, 컨택 +1, 스피드 +1&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 루나틱배트 + 타이거장갑 + 매지컬슈즈 = 컨택 +7, 파워 +1, 스피드 +1&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 루나틱배트 + 레귤러장갑 + 레귤러슈즈 = 컨택 +7, 파워 +1, 스피드 +1&lt;BR&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;BR&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;매지컬배트 + 루나틱장갑 + 타이거슈즈 = 스피드 +7, 파워 +1, 컨택 +1 &amp;nbsp; &lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 레귤러배트 + 루나틱장갑 + 레귤러슈즈 = 스피드 +7, 파워 +1, 컨택 +1&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 타이거글러브 + 매지컬유니폼 + 루나틱볼 = 수비력 +7, 스로잉 +1, 제구력 +1&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 레귤러글러브 + 레귤러유니폼 + 루나틱볼 = 수비력 +7, 스로잉 +1, 제구력 +1&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 루나틱글러브 + 타이거유니폼 + 매지컬볼 = 스로잉 +7, 수비력 +1, 제구력 +1&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 루나틱글러브 + 레귤러유니폼 + 레귤러볼 = 스로잉 +7, 수비력 +1, 제구력 +1&lt;BR&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;BR&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;매지컬글러브 + 루나틱유니폼 + 타이거볼 = 제구력 +7, 수비력 +1, 스로잉 +1 &amp;nbsp; &lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 레귤러글러브 + 루나틱유니폼 + 레귤러볼 = 제구력 +7, 수비력 +1, 스로잉 +1 &amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 루나틱배트 + 매지컬장갑 + 루나틱슈즈 = 파워 +6, 컨택 +5, 스피드 -2&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 루나틱배트 + 루나틱장갑 + 매지컬슈즈 = 컨택 +6, 스피드 +5, 파워 -2&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 매지컬배트 + 루나틱장갑 + 루나틱슈즈 = 스피드 +6, 파워 +5, 컨택 -2&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 루나틱글러브 + 매지컬유니폼 + 루나틱볼 = 수비력 +6, 스로잉 +5, 제구력 -2&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 루나틱글러브 + 루나틱유니폼 + 매지컬볼 = 스로잉 +6, 제구력 +5, 수비력 -2&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 매지컬글러브 + 루나틱유니폼 + 루나틱볼 = 제구력 +6, 수비력 +5, 스로잉 -2&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 루나틱배트 + 타이거장갑 + 루나틱슈즈 = 파워 +6, 컨택 +4, 스피드 -1&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 루나틱배트 + 루나틱장갑 + 타이거슈즈 = 컨택 +6, 스피드 +4, 파워 -1&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 타이거배트 + 루나틱장갑 + 루나틱슈즈 = 스피드 +6, 파워 +4, 컨택 -1&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 루나틱글러브 + 타이거유니폼 + 루나틱볼 = 수비력 +6, 스로잉 +4, 제구력 -1&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 루나틱글러브 + 루나틱유니폼 + 타이거볼 = 스로잉 +6, 제구력 +4, 수비력 -1&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 타이거글러브 + 루나틱유니폼 + 루나틱볼 = 제구력 +6, 수비력 +4, 스로잉 -1&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;FONT color=#ff0000&gt;&lt;STRONG&gt;루나틱배트 + 호크스장갑 + 루나틱슈즈 = 파워 +6, 컨택 +3 (프로2군 추천 공격 장비)&lt;/STRONG&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 호크스배트 + 호크스장갑 + 루나틱슈즈 = 파워 +6, 스피드 +3&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 루나틱배트 + 호크스장갑 + 호크스슈즈 = 컨택 +6, 파워 +3&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 루나틱배트 + 루나틱장갑 + 호크스슈즈 = 컨택 +6, 스피드 +3&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 루나틱배트 + 호크스장갑 + 호크스슈즈 = 스피드 +6, 파워 +3&lt;BR&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;BR&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 호크스배트 + 루나틱장갑 + 호크스슈즈 = 스피드 +6, 컨택 +3&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;FONT color=#ff0000&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 루나틱글러브 + 호크스유니폼 + 루나틱볼 = 수비력 +6, 스로잉 +3 (프로2군 추천 수비 장비)&lt;/FONT&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 호크스글러브 + 호크스유니폼 + 루나틱볼 = 수비력 +6, 제구력 +3&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 루나틱글러브 + 호크스유니폼 + 호크스볼 = 스로잉 +6, 수비력 +3&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 루나틱글러브 + 루나틱유니폼 + 호크스볼 = 스로잉 +6, 제구력 +3&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 루나틱글러브 + 호크스유니폼 + 호크스볼 = 제구력 +6, 수비력 +3&lt;BR&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;BR&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 호크스글러브 + 루나틱유니폼 + 호크스볼 = 제구력 +6, 스로잉 +3&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 호크스배트 + 매지컬장갑 + 루나틱슈즈 = 파워 +6, 컨택 +2, 스피드 +1&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 호크스배트 + 타이거장갑 + 루나틱슈즈 = 파워 +6, 스피드 +2, 컨택 +1&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 타이거배트 + 레귤러장갑 + 루나틱슈즈 = 파워 +6, 스피드 +2, 컨택 +1&lt;BR&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;BR&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;루나틱배트 + 호크스장갑 + 매지컬슈즈 = 컨택 +6, 스피드 +2, 파워 +1&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 루나틱배트 + 호크스장갑 + 타이거슈즈 = 컨택 +6, 파워 +2, 스피드 +1&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 루나틱배트 + 타이거장갑 + 레귤러슈즈 = 컨택 +6, 파워 +2, 스피드 +1&lt;BR&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;BR&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;매지컬배트 + 루나틱장갑 + 호크스슈즈 = 스피드 +6, 파워 +2, 컨택 +1 &lt;BR&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &lt;BR&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 타이거배트 + 루나틱장갑 + 호크스슈즈 = 스피드 +6, 컨택 +2, 파워 +1&lt;BR&gt;&amp;nbsp; &lt;BR&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 레귤러배트 + 루나틱장갑 + 타이거슈즈 = 스피드 +6, 컨택 +2, 파워 +1&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;호크스글러브 + 매지컬유니폼 + 루나틱볼 = 수비력 +6, 스로잉 +2, 제구력 +1&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 호크스글러브 + 타이거유니폼 + 루나틱볼 = 수비력 +6, 제구력 +2, 스로잉 +1&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 타이거글러브 + 레귤러유니폼 + 루나틱볼 = 수비력 +6, 제구력 +2, 스로잉 +1&lt;BR&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;BR&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;루나틱글러브 + 호크스유니폼 + 매지컬볼 = 스로잉 +6, 제구력 +2, 수비력 +1&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 루나틱글러브 + 호크스유니폼 + 타이거볼 = 스로잉 +6, 수비력 +2, 제구력 +1&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 루나틱글러브 + 타이거유니폼 + 레귤러볼 = 스로잉 +6, 수비력 +2, 제구력 +1&lt;BR&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;BR&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;매지컬글러브 + 루나틱유니폼 + 호크스볼 = 제구력 +6, 수비력 +2, 스로잉 +1 &lt;BR&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &lt;BR&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 타이거글러브 + 루나틱유니폼 + 호크스볼 = 제구력 +6, 스로잉 +2, 수비력 +1&lt;BR&gt;&amp;nbsp; &lt;BR&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 레귤러글러브 + 루나틱유니폼 + 타이거볼 = 제구력 +6, 스로잉 +2, 수비력 +1&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 루나틱배트 + 레귤러장갑 + 루나틱슈즈 = 파워 +5, 컨택 +5, 스피드 -1&lt;BR&gt;&amp;nbsp; &lt;BR&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 루나틱배트 + 루나틱장갑 + 레귤러슈즈 = 컨택 +5, 스피드 +5, 파워 -1&lt;BR&gt;&amp;nbsp; &lt;BR&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 레귤러배트 + 루나틱장갑 + 루나틱슈즈 = 스피드 +5, 파워 +5, 컨택 -1 &lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 루나틱글러브 + 레귤러유니폼 + 루나틱볼 = 수비력 +5, 스로잉 +5, 제구력 -1&lt;BR&gt;&amp;nbsp; &lt;BR&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 루나틱글러브 + 루나틱유니폼 + 레귤러볼 = 스로잉 +5, 제구력 +5, 수비력 -1&lt;BR&gt;&amp;nbsp; &lt;BR&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 레귤러글러브 + 루나틱유니폼 + 루나틱볼 = 제구력 +5, 수비력 +5, 스로잉 -1&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 레귤러배트 + 매지컬장갑 + 호크스슈즈 = 파워 +5, 컨택 +4&lt;BR&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &lt;BR&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 호크스배트 + 레귤러장갑 + 매지컬슈즈 = 컨택 +5, 스피드 +4&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;매지컬배트 + 호크스장갑 + 레귤러슈즈 = 스피드 +5, 파워 +4&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 레귤러글러브 + 매지컬유니폼 + 호크스볼 = 수비력 +5, 스로잉 +4&lt;BR&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &lt;BR&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 호크스글러브 + 레귤러유니폼 + 매지컬볼 = 스로잉 +5, 제구력 +4&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 매지컬글러브 + 호크스유니폼 + 레귤러볼 = 제구력 +5, 수비력 +4&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 레귤러배트 + 타이거장갑 + 호크스슈즈 = 파워 +5, 컨택 +3, 스피드 +1 &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 매지컬배트 + 매지컬장갑 + 호크스슈즈 = 파워 +5, 컨택 +3, 스피드 +1&lt;BR&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &lt;BR&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 매지컬배트 + 호크스장갑 + 호크스슈즈 = 파워 +5, 스피드 +3, 컨택 +1&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 호크스배트 + 레귤러장갑 + 타이거슈즈 = 컨택 +5, 스피드 +3, 파워 +1&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 호크스배트 + 매지컬장갑 + 매지컬슈즈 = 컨택 +5, 스피드 +3, 파워 +1&lt;BR&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &lt;BR&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 호크스배트 + 매지컬장갑 + 호크스슈즈 = 컨택 +5, 파워 +3, 스피드 +1&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 타이거배트 + 호크스장갑 + 레귤러슈즈 = 스피드 +5, 파워 +3, 컨택 +1&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 매지컬배트 + 호크스장갑 + 매지컬슈즈 = 스피드 +5, 파워 +3, 컨택 +1&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 호크스배트 + 호크스장갑 + 매지컬슈즈 = 스피드 +5, 컨택 +3, 파워 +1&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 레귤러글러브 + 타이거유니폼 + 호크스볼 = 수비력 +5, 스로잉 +3, 제구력 +1 &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 매지컬글러브 + 매지컬유니폼 + 호크스볼 = 수비력 +5, 스로잉 +3, 제구력 +1&lt;BR&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &lt;BR&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 매지컬글러브 + 호크스유니폼 + 호크스볼 = 수비력 +5, 제구력 +3, 스로잉 +1&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 호크스글러브 + 레귤러유니폼 + 타이거볼 = 스로잉 +5, 제구력 +3, 수비력 +1&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 호크스글러브 + 매지컬유니폼 + 매지컬볼 = 스로잉 +5, 제구력 +3, 수비력 +1&lt;BR&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &lt;BR&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 호크스글러브 + 매지컬유니폼 + 호크스볼 = 스로잉 +5, 수비력 +3, 제구력 +1&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 타이거글러브 + 호크스유니폼 + 레귤러볼 = 제구력 +5, 수비력 +3, 스로잉 +1&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 매지컬글러브 + 호크스유니폼 + 매지컬볼 = 제구력 +5, 수비력 +3, 스로잉 +1&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 호크스글러브 + 호크스유니폼 + 매지컬볼 = 제구력 +5, 스로잉 +3, 수비력 +1&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 레귤러배트 + 호크스장갑 + 호크스슈즈 = 파워 +5, 컨택 +2, 스피드 +2&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 호크스배트 + 레귤러장갑 + 루나틱슈즈 = 파워 +5, 컨택 +2, 스피드 +2&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 매지컬배트 + 타이거장갑 + 호크스슈즈 = 파워 +5, 컨택 +2, 스피드 +2&lt;BR&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;BR&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;호크스배트 + 레귤러장갑 + 호크스슈즈 = 컨택 +5, 파워 +2, 스피드 +2&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 루나틱배트 + 호크스장갑 + 레귤러슈즈 = 컨택 +5, 파워 +2, 스피드 +2&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 호크스배트 + 매지컬장갑 + 타이거슈즈 = 컨택 +5, 파워 +2, 스피드 +2&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 호크스배트 + 호크스장갑 + 레귤러슈즈 = 스피드 +5, 파워 +2, 컨택 +2&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;레귤러배트 + 루나틱장갑 + 호크스슈즈 = 스피드 +5, 파워 +2, 컨택 +2&lt;BR&gt;&amp;nbsp; &lt;BR&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 타이거배트 + 호크스장갑 + 매지컬슈즈 = 스피드 +5, 파워 +2, 컨택 +2&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 레귤러글러브 + 호크스유니폼 + 호크스볼 = 수비력 +5, 스로잉 +2, 제구력 +2&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 호크스글러브 + 레귤러유니폼 + 루나틱볼 = 수비력 +5, 스로잉 +2, 제구력 +2&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 매지컬글러브 + 타이거유니폼 + 호크스볼 = 수비력 +5, 스로잉 +2, 제구력 +2&lt;BR&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;BR&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;호크스글러브 + 레귤러유니폼 + 호크스볼 = 스로잉 +5, 수비력 +2, 제구력 +2&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 루나틱글러브 + 호크스유니폼 + 레귤러볼 = 스로잉 +5, 수비력 +2, 제구력 +2&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 호크스글러브 + 매지컬유니폼 + 타이거볼 = 스로잉 +5, 수비력 +2, 제구력 +2&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 호크스글러브 + 호크스유니폼 + 레귤러볼 = 제구력 +5, 수비력 +2, 스로잉 +2&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;레귤러글러브 + 루나틱유니폼 + 호크스볼 = 제구력 +5, 수비력 +2, 스로잉 +2&lt;BR&gt;&amp;nbsp; &lt;BR&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 타이거글러브 + 호크스유니폼 + 매지컬볼 = 제구력 +5, 수비력 +2, 스로잉 +2&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;타이거배트 + 매지컬장갑 + 호크스슈즈 = 파워 +4, 컨택 +4, 스피드 +1&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 레귤러배트 + 매지컬장갑 + 타이거슈즈 = 파워 +4, 컨택 +4, 스피드 +1&lt;BR&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;BR&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 레귤러배트 + 레귤러장갑 + 호크스슈즈 = 파워 +4, 컨택 +4, 스피드 +1&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 호크스배트 + 타이거장갑 + 매지컬슈즈 = 컨택 +4, 스피드 +4, 파워 +1&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 타이거배트 + 레귤러장갑 + 매지컬슈즈 = 컨택 +4, 스피드 +4, 파워 +1&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 호크스배트 + 레귤러장갑 + 레귤러슈즈 = 컨택 +4, 스피드 +4, 파워 +1&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;매지컬배트 + 호크스장갑 + 타이거슈즈 = 스피드 +4, 파워 +4, 컨택 +1&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 레귤러배트 + 호크스장갑 + 레귤러슈즈 = 스피드 +4, 파워 +4, 컨택 +1&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 매지컬배트 + 타이거장갑 + 레귤러슈즈 = 스피드 +4, 파워 +4, 컨택 +1&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 타이거글러브 + 매지컬유니폼 + 호크스볼 = 수비력 +4, 스로잉 +4, 제구력 +1&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 레귤러글러브 + 매지컬유니폼 + 타이거볼 = 수비력 +4, 스로잉 +4, 제구력 +1&lt;BR&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;BR&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 레귤러글러브 + 레귤러유니폼 + 호크스볼 = 수비력 +4, 스로잉 +4, 제구력 +1&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 호크스글러브 + 타이거유니폼 + 매지컬볼 = 스로잉 +4, 제구력 +4, 수비력 +1&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 타이거글러브 + 레귤러유니폼 + 매지컬볼 = 스로잉 +4, 제구력 +4, 수비력 +1&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 호크스글러브 + 레귤러유니폼 + 레귤러볼 = 스로잉 +4, 제구력 +4, 수비력 +1&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;매지컬글러브 + 호크스유니폼 + 타이거볼 = 제구력 +4, 수비력 +4, 스로잉 +1&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 레귤러글러브 + 호크스유니폼 + 레귤러볼 = 제구력 +4, 수비력 +4, 스로잉 +1&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 매지컬글러브 + 타이거유니폼 + 레귤러볼 = 제구력 +4, 수비력 +4, 스로잉 +1&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;타이거배트 + 타이거장갑 + 호크스슈즈 = 파워 +4, 컨택 +3, 스피드 +2&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 매지컬배트 + 레귤러장갑 + 호크스슈즈 = 파워 +4, 컨택 +3, 스피드 +2&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 레귤러배트 + 타이거장갑 + 타이거슈즈 = 파워 +4, 컨택 +3, 스피드 +2&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 매지컬배트 + 매지컬장갑 + 타이거슈즈 = 파워 +4, 컨택 +3, 스피드 +2&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 레귤러배트 + 매지컬장갑 + 레귤러슈즈 = 파워 +4, 컨택 +3, 스피드 +2&lt;BR&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;BR&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 타이거배트 + 호크스장갑 + 호크스슈즈 = 파워 +4, 스피드 +3, 컨택 +2&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 레귤러배트 + 호크스장갑 + 타이거슈즈 = 파워 +4, 스피드 +3, 컨택 +2&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 매지컬배트 + 타이거장갑 + 타이거슈즈 = 파워 +4, 스피드 +3, 컨택 +2&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 매지컬배트 + 매지컬장갑 + 레귤러슈즈 = 파워 +4, 스피드 +3, 컨택 +2&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 레귤러배트 + 타이거장갑 + 레귤러슈즈 = 파워 +4, 스피드 +3, 컨택 +2&lt;BR&gt;&amp;nbsp; &lt;BR&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 호크스배트 + 타이거장갑 + 호크스슈즈 = 컨택 +4, 파워 +3, 스피드 +2&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 타이거배트 + 레귤러장갑 + 호크스슈즈 = 컨택 +4, 파워 +3, 스피드 +2&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 타이거배트 + 매지컬장갑 + 타이거슈즈 = 컨택 +4, 파워 +3, 스피드 +2&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 레귤러배트 + 레귤러장갑 + 타이거슈즈 = 컨택 +4, 파워 +3, 스피드 +2&lt;BR&gt;&amp;nbsp; &lt;BR&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 레귤러배트 + 매지컬장갑 + 매지컬슈즈 = 컨택 +4, 파워 +3, 스피드 +2&lt;BR&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &lt;BR&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;호크스배트 + 타이거장갑 + 타이거슈즈 = 컨택 +4, 스피드 +3, 파워 +2&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 타이거배트 + 레귤러장갑 + 타이거슈즈 = 컨택 +4, 스피드 +3, 파워 +2&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 호크스배트 + 매지컬장갑 + 레귤러슈즈 = 컨택 +4, 스피드 +3, 파워 +2&lt;BR&gt;&amp;nbsp; &lt;BR&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 타이거배트 + 매지컬장갑 + 매지컬슈즈 = 컨택 +4, 스피드 +3, 파워 +2&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 레귤러배트 + 레귤러장갑 + 매지컬슈즈 = 컨택 +4, 스피드 +3, 파워 +2&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 타이거배트 + 호크스장갑 + 타이거슈즈 = 스피드 +4, 파워 +3, 컨택 +2&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 매지컬배트 + 타이거장갑 + 매지컬슈즈 = 스피드 +4, 파워 +3, 컨택 +2&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 레귤러배트 + 호크스장갑 + 매지컬슈즈 = 스피드 +4, 파워 +3, 컨택 +2&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 타이거배트 + 타이거장갑 + 레귤러슈즈 = 스피드 +4, 파워 +3, 컨택 +2&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 매지컬배트 + 레귤러장갑 + 레귤러슈즈 = 스피드 +4, 파워 +3, 컨택 +2&lt;BR&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;BR&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 호크스배트 + 호크스장갑 + 타이거슈즈 = 스피드 +4, 컨택 +3, 파워 +2&lt;BR&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;BR&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 호크스배트 + 타이거장갑 + 레귤러슈즈 = 스피드 +4, 컨택 +3, 파워 +2&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 타이거배트 + 타이거장갑 + 매지컬슈즈 = 스피드 +4, 컨택 +3, 파워 +2&lt;BR&gt;&amp;nbsp; &lt;BR&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 타이거배트 + 레귤러장갑 + 레귤러슈즈 = 스피드 +4, 컨택 +3, 파워 +2&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 매지컬배트 + 레귤러장갑 + 매지컬슈즈 = 스피드 +4, 컨택 +3, 파워 +2&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 타이거글러브 + 타이거유니폼 + 호크스볼 = 수비력 +4, 스로잉 +3, 제구력 +2&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 매지컬글러브 + 레귤러유니폼 + 호크스볼 = 수비력 +4, 스로잉 +3, 제구력 +2&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 레귤러글러브 + 타이거유니폼 + 타이거볼 = 수비력 +4, 스로잉 +3, 제구력 +2&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 매지컬글러브 + 매지컬유니폼 + 타이거볼 = 수비력 +4, 스로잉 +3, 제구력 +2&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 레귤러글러브 + 매지컬유니폼 + 레귤러볼 = 수비력 +4, 스로잉 +3, 제구력 +2&lt;BR&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;BR&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 타이거글러브 + 호크스유니폼 + 호크스볼 = 수비력 +4, 제구력 +3, 스로잉 +2&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 레귤러글러브 + 호크스유니폼 + 타이거볼 = 수비력 +4, 제구력 +3, 스로잉 +2&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 매지컬글러브 + 타이거유니폼 + 타이거볼 = 수비력 +4, 제구력 +3, 스로잉 +2&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 매지컬글러브 + 매지컬유니폼 + 레귤러볼 = 수비력 +4, 제구력 +3, 스로잉 +2&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 레귤러글러브 + 타이거유니폼 + 레귤러볼 = 수비력 +4, 제구력 +3, 스로잉 +2&lt;BR&gt;&amp;nbsp; &lt;BR&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 호크스글러브 + 타이거유니폼 + 호크스볼 = 스로잉 +4, 수비력 +3, 제구력 +2&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 타이거글러브 + 레귤러유니폼 + 호크스볼 = 스로잉 +4, 수비력 +3, 제구력 +2&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 타이거글러브 + 매지컬유니폼 + 타이거볼 = 스로잉 +4, 수비력 +3, 제구력 +2&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 레귤러글러브 + 레귤러유니폼 + 타이거볼 = 스로잉 +4, 수비력 +3, 제구력 +2&lt;BR&gt;&amp;nbsp; &lt;BR&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 레귤러글러브 + 매지컬유니폼 + 매지컬볼 = 스로잉 +4, 수비력 +3, 제구력 +2&lt;BR&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &lt;BR&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;호크스글러브 + 타이거유니폼 + 타이거볼 = 스로잉 +4, 제구력 +3, 수비력 +2&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 타이거글러브 + 레귤러유니폼 + 타이거볼 = 스로잉 +4, 제구력 +3, 수비력 +2&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 호크스글러브 + 매지컬유니폼 + 레귤러볼 = 스로잉 +4, 제구력 +3, 수비력 +2&lt;BR&gt;&amp;nbsp; &lt;BR&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 타이거글러브 + 매지컬유니폼 + 매지컬볼 = 스로잉 +4, 제구력 +3, 수비력 +2&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 레귤러글러브 + 레귤러유니폼 + 매지컬볼 = 스로잉 +4, 제구력 +3, 수비력 +2&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 타이거글러브 + 호크스유니폼 + 타이거볼 = 제구력 +4, 수비력 +3, 스로잉 +2&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 매지컬글러브 + 타이거유니폼 + 매지컬볼 = 제구력 +4, 수비력 +3, 스로잉 +2&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 레귤러글러브 + 호크스유니폼 + 매지컬볼 = 제구력 +4, 수비력 +3, 스로잉 +2&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 타이거글러브 + 타이거유니폼 + 레귤러볼 = 제구력 +4, 수비력 +3, 스로잉 +2&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 매지컬글러브 + 레귤러유니폼 + 레귤러볼 = 제구력 +4, 수비력 +3, 스로잉 +2&lt;BR&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;BR&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 호크스글러브 + 호크스유니폼 + 타이거볼 = 제구력 +4, 스로잉 +3, 수비력 +2&lt;BR&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;BR&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 호크스글러브 + 타이거유니폼 + 레귤러볼 = 제구력 +4, 스로잉 +3, 수비력 +2&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 타이거글러브 + 타이거유니폼 + 매지컬볼 = 제구력 +4, 스로잉 +3, 수비력 +2&lt;BR&gt;&amp;nbsp; &lt;BR&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 타이거글러브 + 레귤러유니폼 + 레귤러볼 = 제구력 +4, 스로잉 +3, 수비력 +2&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 매지컬글러브 + 레귤러유니폼 + 매지컬볼 = 제구력 +4, 스로잉 +3, 수비력 +2&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 호크스배트 + 호크스장갑 + 호크스슈즈 = 파워 +3, 컨택 +3, 스피드 +3&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 루나틱배트 + 루나틱장갑 + 루나틱슈즈 = 파워 +3, 컨택 +3, 스피드 +3&lt;BR&gt;&amp;nbsp; &lt;BR&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 타이거배트 + 타이거장갑 + 타이거슈즈 = 파워 +3, 컨택 +3, 스피드 +3 &lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 매지컬배트 + 매지컬장갑 + 매지컬슈즈 = 파워 +3, 컨택 +3, 스피드 +3 &lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 레귤러배트 + 레귤러장갑 + 레귤러슈즈 = 파워 +3, 컨택 +3, 스피드 +3&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 레귤러배트 + 타이거장갑 + 매지컬슈즈 = 파워 +3, 컨택 +3, 스피드 +3&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 매지컬배트 + 레귤러장갑 + 타이거슈즈 = 파워 +3, 컨택 +3, 스피드 +3&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 타이거배트 + 매지컬장갑 + 레귤러슈즈 = 파워 +3, 컨택 +3, 스피드 +3&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 호크스글러브 + 호크스유니폼 + 호크스볼 = 수비력 +3, 스로잉 +3, 제구력 +3&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 루나틱글러브 + 루나틱유니폼 + 루나틱볼 = 수비력 +3, 스로잉 +3, 제구력 +3&lt;BR&gt;&amp;nbsp; &lt;BR&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 타이거글러브 + 타이거유니폼 + 타이거볼 = 수비력 +3, 스로잉 +3, 제구력 +3 &lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 매지컬글러브 + 매지컬유니폼 + 매지컬볼 = 수비력 +3, 스로잉 +3, 제구력 +3 &lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 레귤러글러브 + 레귤러유니폼 + 레귤러볼 = 수비력 +3, 스로잉 +3, 제구력 +3&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 레귤러글러브 + 타이거유니폼 + 매지컬볼 = 수비력 +3, 스로잉 +3, 제구력 +3&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 매지컬글러브 + 레귤러유니폼 + 타이거볼 = 수비력 +3, 스로잉 +3, 제구력 +3&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 타이거글러브 + 매지컬유니폼 + 레귤러볼 = 수비력 +3, 스로잉 +3, 제구력 +3&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>
			<category>마구마구</category>
			<category>마구마구</category>
			<category>수비 장비</category>
			<category>아마 장비</category>
			<category>장비조합</category>
			<category>컨텍 장비</category>
			<category>파워 장비</category>
			<category>프로1군 장비</category>
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			<author>(zzony)</author>
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			<pubDate>Tue, 28 Apr 2009 12:02:00 +0900</pubDate>
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			<title>마구마구 기상청 잡올덱 구성하기 -2부-</title>
			<link>http://zzony.com/161</link>
			<description>&lt;table width=&quot;100%&quot;&gt;
				&lt;tr&gt;
					&lt;td&gt;&lt;BR&gt;기상청 잡올덱을 맞추기 위한 기초적인 개념을 1부에서 말씀 드렸습니다.&lt;BR&gt;다시 리마인드 해보자면, 충분한 현금, 날씨와 장비에 대한 개념 탑재, 로스터확장권이 되겠습니다.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;2부에선 어떤 선수들이 기상청 잡올에서 좋은 효과를 낼 것인지 이야기 해보겠습니다.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;두 선수를 비교 해 봅시다.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;IMG class=card alt=&quot;&quot; src=&quot;http://c2.img.netmarble.kr/web/2005_cp/img/ma9_b/ma9Card/20216752.jpg&quot;&gt;&amp;nbsp; &lt;IMG class=card alt=&quot;&quot; src=&quot;http://c2.img.netmarble.kr/web/2005_cp/img/ma9_b/ma9Card/20592505.jpg&quot;&gt;&lt;BR&gt;&lt;STRONG&gt;파워 &amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;FONT color=#0000ff&gt;71 &lt;/FONT&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; 파워 &amp;nbsp; &amp;nbsp; &lt;/STRONG&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;FONT color=#0000ff&gt;75&lt;BR&gt;&lt;/FONT&gt;컨텍트&amp;nbsp; &lt;FONT color=#0000ff&gt;75 &lt;/FONT&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; 컨텍트 &amp;nbsp;&lt;/STRONG&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;FONT color=#0000ff&gt;70&lt;BR&gt;&lt;/FONT&gt;스피드&amp;nbsp; 68 &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; 스피드 &amp;nbsp;63&lt;BR&gt;스로잉&amp;nbsp; &lt;FONT color=#0000ff&gt;79 &amp;nbsp;&lt;/FONT&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp; 스로잉&amp;nbsp; &lt;/STRONG&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;FONT color=#0000ff&gt;75&lt;BR&gt;&lt;/FONT&gt;수비력&amp;nbsp; &lt;FONT color=#0000ff&gt;82&lt;/FONT&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp; 수비력&amp;nbsp; &lt;/STRONG&gt;&lt;FONT color=#0000ff&gt;&lt;STRONG&gt;79&lt;/STRONG&gt;&lt;BR&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;BR&gt;왼쪽은 이번 베이징 올림픽 기념으로 출시 된 강민호 선수이고 오른쪽은 잡올 대타로 자주 볼 수 있는 포사다입니다. 둘 다 능력이 그저 그런것 것처럼 보입니다. 1부에서 말씀 드렸던 우리가 챙겨가야 할 개념을 적용해 볼까요? 4렙이라 가정하고 장비는 역시 파워8 컨텍 1 수비8 스로1 되겠습니다. 날씨는 당연히 구름이지요&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;IMG class=card alt=&quot;&quot; src=&quot;http://c2.img.netmarble.kr/web/2005_cp/img/ma9_b/ma9Card/20216752.jpg&quot;&gt;&amp;nbsp; &lt;IMG class=card alt=&quot;&quot; src=&quot;http://c2.img.netmarble.kr/web/2005_cp/img/ma9_b/ma9Card/20592505.jpg&quot;&gt;&lt;BR&gt;&lt;STRONG&gt;파워 &amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;FONT color=#0000ff&gt;&lt;FONT color=#ff0000&gt;86&lt;/FONT&gt;&amp;nbsp;&lt;/FONT&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; 파워 &amp;nbsp; &amp;nbsp; &lt;/STRONG&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;FONT color=#0000ff&gt;&lt;FONT color=#9b18c1&gt;93&lt;/FONT&gt;&lt;BR&gt;&lt;/FONT&gt;컨텍트 &amp;nbsp;&lt;FONT color=#0000ff&gt;&lt;FONT color=#ff0000&gt;85&lt;/FONT&gt;&amp;nbsp;&lt;/FONT&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; 컨텍트 &amp;nbsp;&lt;/STRONG&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;FONT color=#0000ff&gt;78&lt;BR&gt;&lt;/FONT&gt;스피드 &amp;nbsp;&lt;FONT color=#0000ff&gt;74&lt;/FONT&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp; 스피드 &amp;nbsp;69&lt;BR&gt;스로잉 &amp;nbsp;&lt;FONT color=#0000ff&gt;&lt;FONT color=#ff0000&gt;89&lt;/FONT&gt;&amp;nbsp; &lt;/FONT&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp; 스로잉&amp;nbsp; &lt;/STRONG&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;FONT color=#0000ff&gt;&lt;FONT color=#ff0000&gt;84&lt;/FONT&gt;&lt;BR&gt;&lt;/FONT&gt;수비력 &amp;nbsp;&lt;FONT color=#9b18c1&gt;90&lt;/FONT&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp; 수비력&amp;nbsp; &lt;/STRONG&gt;&lt;FONT color=#0000ff&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;FONT color=#ff0000&gt;86&lt;/FONT&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;FONT color=#555555&gt;날씨받고 장비 받고 나니, 왠만한 레어 부럽지 않은 능력치를 보여 줍니다. 08 강민호는 04 아브레이유급의 능력치를 보여 주지요. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;여기서 강민호와 포사다의 차이는 무엇일까요? 강민호의 파워,컨텍은 &amp;nbsp;86-85 포사다는 93-78 입니다. &lt;BR&gt;강민호의 경우 순속에선 홈런, 역속에선 귀중한 적시타를 칠 수 있지만 포사다의 경우 역풍 불때 꺼내기가 살짝&lt;BR&gt;애매해지져. 바람이 항상 순속이 아니기 때문에 기상청 잡올에선 파워-컨텍 모두 80 넘는 선수들이 활용도가&lt;BR&gt;더 높다고 할 수 있겠습니다.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;기본 파워 71의 강민호가 홈런을 잘 칠 수 있을까? 라는 의문을 가지실수도 있습니다만, 날씨, 장비 효과 받고 파워 85만 넘으면 홈런 생산에 문제가 없다고 봅니다. 높은 컨텍을 기반으로 타구의 궤적이 아름다워지기도 하구요. &lt;BR&gt;인증샷 갑니다.&lt;div class=&quot;imageblock center&quot; style=&quot;text-align: center; clear: both;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://zzony.com/attach/1/1483109673.jpg&quot; alt=&quot;사용자 삽입 이미지&quot; height=&quot;35&quot; width=&quot;540&quot; /&gt;&lt;/div&gt; 
&lt;DIV&gt;[클릭하시면 크게 볼 수 있습니다]&lt;BR&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;BR&gt;강민호가 우리팀 OPS 1위를 달리고 있지요. 타율, 장타율, 홈런생산률,타점 전부 나무랄데 없는 활약을 보여 줍니다. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;
&lt;DIV style=&quot;TEXT-ALIGN: center&quot;&gt;
&lt;DIV style=&quot;PADDING-BOTTOM: 10px; BACKGROUND-COLOR: #e4e4e4; PADDING-LEFT: 10px; PADDING-RIGHT: 10px; PADDING-TOP: 10px&quot;&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;FONT color=#000000&gt;&lt;FONT color=#d41a01&gt;Tip . &lt;/FONT&gt;기상청 잡올에선 파워 90 넘는 선수보다 파워,컨텍 모두 80 넘는 타자가 더 좋다&lt;BR&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV style=&quot;TEXT-ALIGN: left&quot;&gt;&lt;BR&gt;그래도 남자는 힘, 대타는 홈런이라고 생각하신다면 파워 90 넘는 후보로 고고싱 하셔도 됩니다. 전 다만 승률을 높힐 수 있는 방법을 말씀 드릴 뿐이지요. ^^&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;어떤 선수를 후보로 사용할지는 위 Tip을 기준으로 선수를 고르시면 되겠습니다. 장비가 파워 8 컨텍 1이기 때문에 여러분이 사용하는 장비에 따라 계산을 다시 해야 겠지요? 계산은 각자 하시기 바래요 ^^ &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;계산하기 귀찮으신 분은 다음 링크 클릭하세요. 제가 쓰려고 만든건데 도움 되실지도 모르겠네요. 사용법은 별도로 드리지 않습니다. 알아서들 보세요. (카드 검색 사이트: &lt;a href=&quot;http://zzony.com/ma9/ma9all.php&quot;&gt;http://zzony.com/ma9/ma9all.php&lt;/a&gt;)&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;글 쓰는데 시간이 많이 걸리네요.&lt;BR&gt;오늘은 이쯤에서 줄이고 3부에서 후보 선수 구성 방법에 대해 설명 드리도록 하겠습니다.&lt;/DIV&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>
			<category>마구마구</category>
			<category>로확</category>
			<category>마구마구</category>
			<category>잡올</category>
			<category>전략</category>
			<author>(zzony)</author>
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			<pubDate>Thu, 23 Apr 2009 09:59:56 +0900</pubDate>
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		<item>
			<title>IGN의 굴욕</title>
			<link>http://zzony.com/163</link>
			<description>&lt;table width=&quot;100%&quot;&gt;
				&lt;tr&gt;
					&lt;td&gt;&lt;P&gt;오늘 날짜로 IGN에 올라온 한 기사가 게이머들의 뭇매를 맞네요.&lt;BR&gt;영국인이 쓴 &#039;A History of Gaming in Nine Influential Genres&#039;란 Article인데,&lt;BR&gt;헛다리에 헛다리를 긁는 기사입니다. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;div class=&quot;imageblock center&quot; style=&quot;text-align: center; clear: both;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://zzony.com/attach/1/1909292769.jpg&quot; alt=&quot;사용자 삽입 이미지&quot; height=&quot;94&quot; width=&quot;466&quot; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;BR&gt;게임의 역사를 장르별로 살펴본다는 그런 기사인데, 장르 구분도 웃깁니다. RTS는 있는데 정통시물레이션은 없고 MMORPG는 있는데 그냥 RPG는 없고 어드벤처는 당연지사 없을 뿐더러 퍼즐이고 비행슈팅이고 머고 없습니다. 대충 이 기자가 좋아하는 장르 위주로 나온듯 합니다. 까야 할 부분은 많으나 MMORPG의 역사를 이야기 하면서 울티마온라인, 에버퀘스트, 와우로 이어지는 이야기만 하는 것을 보니 기자가 아는 MMORPG만 언급했나 봅니다. 이러고서 기사 제목에서 역사를 운운하고 말이죠. IGN이 요즘 게임 외에 엔터테인먼트 전반으로 사업영역을 넓히면서 quality가 떨어지는 느낌이네요.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;댓글 반응은 이렇습니다.&lt;BR&gt;1. MMORPG가 주류 장르냐?&amp;nbsp; (역시 서양애들에게 MMORPG는 아직인가 봅니다, 주류에 못드나봐여)&lt;BR&gt;2. HALO가 만들어낸 콘솔 온라인을 왜 무시하냐&lt;BR&gt;3. 이 기사 핵심이 머냐? 왜 성공했는지도 모르면서 기사 쓰지 마라&lt;BR&gt;4. 끔찍한 기사, 잘못된 사실&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;원문은 아래 링크 참조하세요&lt;BR&gt;&lt;a href=&quot;http://retro.ign.com/articles/964/964847p1.html&quot;&gt;http://retro.ign.com/articles/964/964847p1.html&lt;/a&gt;&lt;/P&gt;&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>
			<category>게임이야기</category>
			<category>Game History</category>
			<category>IGN</category>
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			<author>(zzony)</author>
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			<pubDate>Wed, 01 Apr 2009 10:34:17 +0900</pubDate>
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			<title>GDC 09: Breaking Down World of Warcraft</title>
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			<description>&lt;table width=&quot;100%&quot;&gt;
				&lt;tr&gt;
					&lt;td&gt;&lt;span style=&quot;font-family: DotumChe, sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;div style=&quot;padding:10px; background-color:#E4E4E4&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: DotumChe, sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;캐플란이 GDC에 나와서 와우 퀘스트에 대한 자세한 이야기를 했습니다.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;padding:10px; background-color:#E4E4E4&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: DotumChe, sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;강연 내용 요약 해보았습니다.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;padding:10px; background-color:#E4E4E4&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: DotumChe, sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;887295410-30032009&quot;&gt;1) 현재 북미에서 유저가 
&#039;complete&#039;한 퀘스트는 85억개&lt;/span&gt;&amp;nbsp; 
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;padding:10px; background-color:#E4E4E4&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: DotumChe, sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;887295410-30032009&quot;&gt;2) 와우 처음 만들 때 
최고의 MMOG였던 에버퀘스트가 1200개의 퀘스트를 가지고 있어서&lt;/span&gt;
&lt;span class=&quot;887295410-30032009&quot;&gt;와우는 650개 정도 
만들려고 했는데 사내 테스트 돌렸더니 직원들이 퀘스트 더 달라&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;887295410-30032009&quot;&gt;고 아우성쳤다.그래서 오리지널때 
만들어진게 2,600개 불타는성전에서 5300개로 늘어나고 부자왕 현재 7650개다.&lt;/span&gt;
&lt;span class=&quot;887295410-30032009&quot;&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;padding:10px; background-color:#E4E4E4&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: DotumChe, sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;
 
&lt;span class=&quot;887295410-30032009&quot;&gt;3) 와우는 콘텐츠 집중형 
게임으로 만들었다. 유저에 의해 콘텐츠가 만들어지거나, 랜&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;887295410-30032009&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 덤한 상황이 만들어지는 것을 막았다. 퀘스트는 
콘텐츠의 가장 핵심 중 핵심이었다. 전체 게임의 틀이 퀘스트를 중심으로 만들어졌다.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;padding:10px; background-color:#E4E4E4&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: DotumChe, sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;
&lt;span class=&quot;887295410-30032009&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: rgb(0, 0, 255);&quot;&gt;&amp;nbsp;-&amp;gt; 대충 다른 게임들이 시나리오짜고 월드 만들고 캐릭터 만든 다음에 막장 퀘스트 &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;887295410-30032009&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: rgb(0, 0, 255);&quot;&gt;마구 찍어 내는 것하고는 다른듯 
하지요.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: rgb(0, 0, 255);&quot;&gt;&amp;nbsp; 
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;padding:10px; background-color:#E4E4E4&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: DotumChe, sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;887295410-30032009&quot;&gt;4) 와우가 최초로 퀘스트 
주는 NPC 머리 위에 &#039;노란색 느낌표&#039;를 띄었을 때 하드코어 &lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;887295410-30032009&quot;&gt;게이머들의 비난이 장난 아니었다.하드코어 게이머들은 
스스로 NPC를 찾아 내고 탐&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;887295410-30032009&quot;&gt;험할 수 있는 능력이 있었기 때문에 느낌표는 게임의 수준을 떨어뜨린다고 
생각했&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;887295410-30032009&quot;&gt;다. &lt;/span&gt;
 
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;padding:10px; background-color:#E4E4E4&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: DotumChe, sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;887295410-30032009&quot;&gt;5) 그러나 &#039;유저는 게임에 
들어오면 무엇을 해야 할 지 모른다&#039;는 문제가 있기 때문에 &lt;/span&gt;kaplan은 가장 중요한 것을 &#039;접근성&#039;이라고 
생각했다.&lt;br&gt;&lt;span class=&quot;887295410-30032009&quot;&gt;와우가 글로벌 No.1이 
된 이유는 게임의 모든 것에 접근성을 고려 했기 때문이다.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;padding:10px; background-color:#E4E4E4&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: DotumChe, sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;887295410-30032009&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: rgb(0, 0, 255);&quot;&gt;-&amp;gt; 와우의 접근성이 그리 좋진 않습니다만 그래도 노력은 가상합니다.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp; 
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;padding:10px; background-color:#E4E4E4&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: DotumChe, sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;887295410-30032009&quot;&gt;6) 퀘스트는 다른 어떤 
활동보다 게임을 하는 가장 현명한 방법이 될 수 있도록 기획&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;887295410-30032009&quot;&gt;했다. 경험치, 골드 보상이 가장 중요해진 
것은 두 말하면 
잔소리지.&lt;/span&gt;
&lt;span class=&quot;887295410-30032009&quot;&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;padding:10px; background-color:#E4E4E4&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: DotumChe, sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;887295410-30032009&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: rgb(0, 0, 255);&quot;&gt;-&amp;gt; 일케 안했으면.. 우리나라 유저들.. 닥사냥 계속 했을 겁니다.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp; 
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;padding:10px; background-color:#E4E4E4&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: DotumChe, sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;887295410-30032009&quot;&gt;7) 게임 튜닝할 때 무조건 
Smart Interface와 접근성 강화를 고려했다. 프로그램의 주&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;887295410-30032009&quot;&gt;석은 말할 것도 없고 innovation과 creativity를 
기반으로 smart 
interface와 접근&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;887295410-30032009&quot;&gt;성 강화를 구현하기 위해 노력 했다.&lt;/span&gt;&amp;nbsp; 
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;padding:10px; background-color:#E4E4E4&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: DotumChe, sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;887295410-30032009&quot;&gt;8) 우리가 실수한 것의 
첫번째는 게임의 내용을 텍스트로 전달했다는 것이다. &lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;887295410-30032009&quot;&gt;와우의 퀘스트 log의 
문자 제한이 512개다. 즉 퀘스트 설명을 512글자 내에 &lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;887295410-30032009&quot;&gt;다 해야 한다. kaplan은 이것이 더 짧기를 
바랬다.왜냐면 영화, 음악, 
미술 등이 모&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;887295410-30032009&quot;&gt;두 각자의 방법으로 내용을 전달하는데 게임도 게임만의 방법으로 유저에게 내용을 &lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;887295410-30032009&quot;&gt;전달해야 한다고 
생각했다.게임인데 왜 소설처럼 
text로 유저에게 내용을 전달해야 &lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;887295410-30032009&quot;&gt;하는가? 게임만의 전달 방법을 찾았어야 했는데 이 부분을 해결하지 못해 많이 
아쉽&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;887295410-30032009&quot;&gt;다.유저에게 퀘스트를 통해 
문자로 내용을 전달하면.... 아무도 퀘스트 문자를 읽&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;887295410-30032009&quot;&gt;지 않는다. 단지 보상 아이템과 어떤 몹을 잡아야 하는지만 볼 
뿐이다.&lt;/span&gt;
&lt;span class=&quot;887295410-30032009&quot;&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;padding:10px; background-color:#E4E4E4&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: DotumChe, sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;887295410-30032009&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: rgb(0, 0, 255);&quot;&gt;-&amp;gt; 와우 퀘스트 중 명품이 몇 개 있습니다. 남편이 아내를 찾아 달라고 하는것과 아&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;887295410-30032009&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: rgb(0, 0, 255);&quot;&gt;버지가 아들의 죽음을 복수하는 퀘스트, 딸이 아버지를 
죽여달라고&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: rgb(0, 0, 255);&quot;&gt;
&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;887295410-30032009&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: rgb(0, 0, 255);&quot;&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; 하는 퀘스트 등등.. 이런 퀘스트들의 공통점은 문자가 아닌 NPC들의 고난도 명&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;887295410-30032009&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: rgb(0, 0, 255);&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;품 연기가 
함께 한다는 것인데.. Kaplan이 추구한것이 이런것들인가봅니다.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: rgb(0, 0, 255);&quot;&gt;
&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;887295410-30032009&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: rgb(0, 0, 255);&quot;&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;padding:10px; background-color:#E4E4E4&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: DotumChe, sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;887295410-30032009&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: rgb(0, 0, 255);&quot;&gt;-&amp;gt; 참고로, 게임의 내러티브를 전달하는데 있어 찬사를 받는 게임이 하나 있습니&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;887295410-30032009&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: rgb(0, 0, 255);&quot;&gt;다. 게임의 Interactive 특성을 가장 잘 살렸다는 
평가지요.아타리의&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;887295410-30032009&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: rgb(0, 0, 255);&quot;&gt;&#039;Fahrenheit&#039;라는 게임으로 글자, 대화 필요 없습니다. 그냥 게임을 
하면 내용&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;887295410-30032009&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: rgb(0, 0, 255);&quot;&gt;이 팍팍 와 닿습니다. 이 게임 시작할 때 주인공이 한 마디 합니다 &#039;Thing are &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;887295410-30032009&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: rgb(0, 0, 255);&quot;&gt;never quite 
what they seem&#039;.... 이 개똥철학 한마디로 게임은 진행되지요.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: rgb(0, 0, 255);&quot;&gt;&amp;nbsp; 
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;padding:10px; background-color:#E4E4E4&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: DotumChe, sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;887295410-30032009&quot;&gt;9) 두번째 실수는, 게임을 
실행하면 재밌어야 하는데 30렙이 44렙 엘리트 보스몹을 잡&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;887295410-30032009&quot;&gt;아야 하는 퀘스트를 해야 하는 
것이다.&lt;/span&gt;
&lt;span class=&quot;887295410-30032009&quot;&gt;위아래 14렙차이까지 
퀘스트를 수행할 수 있도록 한 것 때문에 많은 유저들이 좌절&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;887295410-30032009&quot;&gt;에 좌절을 맛보았다. 퀘스트는 유저가 풀 수 있을 수준의 
것만&lt;/span&gt;
&lt;span class=&quot;887295410-30032009&quot;&gt;줄 수 있도록 했어야 
했다.&lt;/span&gt;
&lt;span class=&quot;887295410-30032009&quot;&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;padding:10px; background-color:#E4E4E4&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: DotumChe, sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;887295410-30032009&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: rgb(0, 0, 255);&quot;&gt;-&amp;gt; 제가 하드코어 게이머라서.. 이건 좀 ㅡ,.ㅡ;;;; 난 고렙 정예 몬스터 잡았을 때&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;887295410-30032009&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: rgb(0, 0, 255);&quot;&gt;의 희열을 느끼고 싶었을 
뿐이고....&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: rgb(0, 0, 255);&quot;&gt;&amp;nbsp; 
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;padding:10px; background-color:#E4E4E4&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: DotumChe, sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;887295410-30032009&quot;&gt;10) 세번째 실수는 부자왕 
확장팩에 보면 탈 것을 타고 하는 퀘스트가 꽤 있다. &lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;887295410-30032009&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 와우는 탈 것을 타고 전투하는 모듈이 없다. 그럼에도 
불구하고 우리 기획자들은 &lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;887295410-30032009&quot;&gt;탈 
것을 타고 전투를 하는 퀘스트를 집어 넣고 &#039;어메이징~! 뷰티풀! 와우!&#039; 하면&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;887295410-30032009&quot;&gt;서 좋아한다. 자뻑이다. 트릭으로 
만든거라서 수준이 매우 떨어지고, 
더 중요한 것&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;887295410-30032009&quot;&gt;은 와우에서 탈 것을 타고 게임을 하는 것이 본질적인 재미가 아님에도 불구하고 &lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;887295410-30032009&quot;&gt;이걸 만들어서 
유저들에게 짜증과 실망감을 안겨 
준 것이다. 게임 난이도가 급상&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;887295410-30032009&quot;&gt;승 하면서 접근성을 떨어뜨린것도 두 말하면 잔소리.&lt;/span&gt;
&lt;span class=&quot;887295410-30032009&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;padding:10px; background-color:#E4E4E4&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: DotumChe, sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;887295410-30032009&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: rgb(0, 0, 255);&quot;&gt;-&amp;gt; 역시 개발자의 자뻑이 가장 큰 문제.&lt;/span&gt; &lt;/span&gt;
&lt;span class=&quot;887295410-30032009&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &lt;/span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;padding:10px; background-color:#E4E4E4&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: DotumChe, sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;887295410-30032009&quot;&gt;11) 네번째 실수는, 
퀘스트에서 뭐 구해오라고 해서 구하러가면.. 아무리 몬스터를 잡&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;887295410-30032009&quot;&gt;아도 아이템이 안나올 때가 있다. 많은 사람들이 
gotthem(goddamn)을 외치면서 게&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;887295410-30032009&quot;&gt;임을 한 이유가 이것 때문이라 생각한다. ㅋㅋㅋ. 수집퀘스트로 인한 스트레스를 &lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;887295410-30032009&quot;&gt;주지 말았어야 
했다.&lt;/span&gt;&amp;nbsp; 
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;padding:10px; background-color:#E4E4E4&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: DotumChe, sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;887295410-30032009&quot;&gt;12) 연결선상에서 멀룩 
머리를 구해오라는 퀘스트가 있는데.. 멀룩을 잡으면 머리가 랜&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;887295410-30032009&quot;&gt;덤하게 나온다........ 머리가 없는 멀룩을 잡은게 
아닌데...왜 멀룩을 잡았는데 &lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;887295410-30032009&quot;&gt;랜덤으로 머리가 나오냐는 문제가 있었다. 멀룩들은 다 머리가 있으니 한마리 잡으&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;887295410-30032009&quot;&gt;면 머리 줘야 
한다. 즉, 퀘스트는 매우 
reasonable해야 한다는 것이다. 우리는 이 &lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;887295410-30032009&quot;&gt;문제를 해결하기 위해 부자왕 확장팩에선 머리 구해오는 퀘스트의 드랍률을 
모두 &lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;887295410-30032009&quot;&gt;100%로 고정했다.. 
ㅋㅋㅋㅋ&lt;/span&gt;
&lt;span class=&quot;887295410-30032009&quot;&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;padding:10px; background-color:#E4E4E4&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: DotumChe, sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;887295410-30032009&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: rgb(0, 0, 255);&quot;&gt;-&amp;gt; 생각지도 못한 이야기... 난 그저 머리가 나와주길 바랬을 뿐인데.. 이런것에 &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;887295410-30032009&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: rgb(0, 0, 255);&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;불만을 가지는 사람들도 
있었네요.. ㅋㅋㅋ&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: rgb(0, 0, 255);&quot;&gt;&amp;nbsp; 
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;padding:10px; background-color:#E4E4E4&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: DotumChe, sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;887295410-30032009&quot;&gt;13) 와우의 아이템 드랍률 
기준은 35%. 그런데 유저는 나쁜 사례만 기억하기 때문에 드&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;887295410-30032009&quot;&gt;랍률이 매우 안좋다고 이야기 한다.&lt;/span&gt;
&lt;span class=&quot;887295410-30032009&quot;&gt;우리가 베타테스트 할 
때 적정한 드랍률이 45%라는 것을 알았음에도 불구하고 35%&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;887295410-30032009&quot;&gt;로 만들어서 유저들에게 욕먹은거다. 역시 유저 Friendly해야 
한다.&lt;/span&gt;&amp;nbsp; 
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;padding:10px; background-color:#E4E4E4&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: DotumChe, sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;887295410-30032009&quot;&gt;14) 디자이너가 결정하는 
모든 작은것들이 유저들에게 바로 영향이 간다. 게임에 넣은 &lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;887295410-30032009&quot;&gt;사소한 것들도 유저가 어떻게 그것과 상호작용할지 충분히 
고려해야하고&lt;/span&gt;
&lt;span class=&quot;887295410-30032009&quot;&gt;유저가 어디에서 재미를 
얻는지 항상 고민하고 그것에 책임감을 가져야 할 것이&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;887295410-30032009&quot;&gt;다.&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;887295410-30032009&quot;&gt;linear, non-linear에 대한 논의가 아니다. 유저를 생각하자는 
당연한 이야&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;887295410-30032009&quot;&gt;기를 
전해드렸다.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;padding:10px; background-color:#E4E4E4&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: DotumChe, sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;887295410-30032009&quot;&gt;&lt;span class=&quot;887295410-30032009&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: rgb(0, 0, 255);&quot;&gt;-&amp;gt; 돈지랄 이야기. 수십명의 기획자를 투입할 수 있는 블리자드, 엔씨 등 일부 
대&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;887295410-30032009&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: rgb(0, 0, 255);&quot;&gt;형몬스터 회사들만 가능한 이야기.... 그래도 백번 맞는 이야기.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;887295410-30032009&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: rgb(0, 0, 255);&quot;&gt;돈 없는 개발사 다니는 개발자는 하루 24시간 365일 일해야 한다는 그런 
이야&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;887295410-30032009&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: rgb(0, 0, 255);&quot;&gt;기.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;padding:10px; background-color:#E4E4E4&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: DotumChe, sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;br&gt;원문은 아래 링크 확인하실 수 있습니다.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;padding:10px; background-color:#E4E4E4&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: DotumChe, sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;.&lt;a title=&quot;blocked::http://pc.ign.com/articles/967/967119p1.html&quot; href=&quot;http://pc.ign.com/articles/967/967119p1.html&quot;&gt;http://pc.ign.com/articles/967/967119p1.html&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div&gt;&lt;font&gt;&lt;a title=&quot;blocked::http://pc.ign.com/articles/967/967119p1.html&quot; href=&quot;http://pc.ign.com/articles/967/967119p1.html&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div&gt;&lt;font&gt;&lt;a title=&quot;blocked::http://pc.ign.com/articles/967/967119p1.html&quot; href=&quot;http://pc.ign.com/articles/967/967119p1.html&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>
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			<pubDate>Tue, 31 Mar 2009 18:08:54 +0900</pubDate>
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			<title>FM2009 각 국가 유망주 생성 일자</title>
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			<description>&lt;table width=&quot;100%&quot;&gt;
				&lt;tr&gt;
					&lt;td&gt;&lt;div&gt;&lt;div class=&quot;imageblock center&quot; style=&quot;text-align: center; clear: both;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://zzony.com/attach/1/1027425826.jpg&quot; alt=&quot;사용자 삽입 이미지&quot; height=&quot;106&quot; width=&quot;500&quot; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;div style=&quot;padding:10px; background-color:#E4E4E4&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px; &quot;&gt;1월 1일 : 칠레 &amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;padding:10px; background-color:#E4E4E4&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px; &quot;&gt;1월 2일 : 브라질 &amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;padding:10px; background-color:#E4E4E4&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;1월 7일 : 핀란드 &lt;br&gt;1월 10일 : 콜롬비아 &lt;br&gt;1월 15일 : 튀니지, 토고, 수단, 잠비아, 세네갈, 나이지리아, 모로코, 말리, 리비아, 코트디부아르, 가나, 이집트, 카메룬, 앙골라, 알제리&lt;br&gt;1월 20일 : 노르웨이&lt;br&gt;1월 21일 : 아이슬란드&lt;br&gt;1월 28일 : 페루&lt;br&gt;6월 20일 : 잉글랜드, 독일, 프랑스, 스코트랜드, 웨일즈&lt;br&gt;6월 29일 : 슬로바키아, 우크라이나&lt;br&gt;6월 30일 : 이탈리아, 포르투칼&lt;br&gt;7월 7일 : 네델란드&lt;br&gt;7월 10일 : 스페인, 세르비아, 맥시코, 에콰도르&lt;br&gt;12월 26일 : 대한민국&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>
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			<pubDate>Sat, 31 Jan 2009 13:42:43 +0900</pubDate>
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			<title>FM2009 잉글랜드 6부 리그 팀으로 프리미어 우승하기</title>
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			<description>&lt;table width=&quot;100%&quot;&gt;
				&lt;tr&gt;
					&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;imageblock center&quot; style=&quot;text-align: center; clear: both;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://zzony.com/attach/1/1252642650.jpg&quot; alt=&quot;사용자 삽입 이미지&quot; height=&quot;103&quot; width=&quot;487&quot; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;구정 연휴에 잉글랜드 6부 리그 팀을 골라 프리미어 리그까지 승격 시켜 우승까지 했습니다 ;;&lt;BR&gt;마누라 잔소리와 아들의 울음소리라는 악조건 하에서 정말 힘들게 했네요. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;6부 리그 팀을 프리미어 리그까지 올리는데 중요한 것은 네가지 입니다.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;
&lt;DIV style=&quot;PADDING-RIGHT: 10px; PADDING-LEFT: 10px; PADDING-BOTTOM: 10px; PADDING-TOP: 10px; BACKGROUND-COLOR: #c9edff&quot;&gt;&lt;STRONG&gt;1. 16~18세 유망주 영입&lt;BR&gt;2. 점유율을 높힐 수 있는 전술&lt;BR&gt;3. 구단의 파산을 보호하기 위한 자금관리&lt;BR&gt;4. 취업 비자를 쉽게 얻을 수 있는 위성 구단&lt;/STRONG&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;처음부터 좋은 유망주를 발굴, 영입하여 육성하면 4부 리그정도 올라갔을 때부터 주전으로 활용할 수 있습니다. &#039;축구 신동&#039;급 유망주 2~3명이면 손쉽게 2부 리그까지 승격할 수도 있을 만큼 유망주 영입은 팀의 사활을 걸 정도로 중요합니다. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;여기서 의문이 생기시겠죠? 좋은 유망주는 6부리그로 오지 않는다!&lt;BR&gt;물론입니다. &#039;축구 신동&#039;쯤 되는 유망주는 축구계에 입문할 때부터 명문 구단들의 관심을 받기 때문이죠. 10명의 유망주가 있다면 6부 리그로 오는 선수는 1~2명입니다만 1~2명만 잘 영입해도 팀 전력은 매우 강해집니다. 6부리그로 하는 만큼 &#039;스카우터&#039; 프로그램은 필수로 쓰셔야 하는데요. 지니 스카우터 추천 드립니다. 6월말과 12월말에 신인 선수들이 대거 FM에 생성 되니까 해당 시기에 &#039;나이: 0~18, 포텐: 0~150&#039;으로 검색하셔서 나오는 선수들에게 제안을 넣으시면 됩니다.&lt;BR&gt;몽땅 제안을 넣으세요. 그 중 하나라도 온다고 하면 성공이니까요. 이처럼 6월과 12월에 유망주를 영입하시면 보통 이적자금 없이 영입해 올 수 있습니다. 아직 정식 선수로 등록 되지 않았기 때문이지요.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;유망주를 영입하다 보면, EU국가 출신이 아닌 선수들은 취업 비자를 받지 못하는 것을 볼 수 있습니다. 이를 위해서 부단히 &#039;취업비자를 피할 수 있는 위성구단&#039;을 구해야 합니다. 구단 운영진에게 수시로 요청하세요. 일단 취업 비자 문제를 해결할 수 있는 위성 구단 하나만 구하면 인원 제한없이 임대 보낼 수 있습니다. 위성 구단이 없으면 취업 비자 못 받는 선수는 영입 자체가 불가능 하지만 위성 구단이 있으면 취업 비자 못 받아도 일단 영입은 됩니다. 참고하세요.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;다음, &#039;높은 점유율을 가질 수 있는 전술&#039;입니다.&lt;BR&gt;프리미어 리그에서 뛰는 선수들의 화려한 스탯과 다르게 하위 리그는 능력치 10 이상 되는 스탯 2~3개 가진 선수들이 대부분입니다. 즉, 선수들 대부분이 거기서 거기라는 거지요. 어빌이 80인 선수와 60인 선수의 능력치가 대충 비슷합니다. 크게 차이가 없어요. 이럴때는 능력치가 어떻게 잘 분배 되있느냐에 따라 좋은 선수냐, 나쁜 선수냐 결정 되지요. 어빌은 크게 중요치 않더군요.&lt;BR&gt;이처럼 거기서 거기인 선수들이기 때문에 &#039;전술&#039;이 중요해지는데요, 높은 점유율을 가질 수 있는 전술이 중요한 것은 수비수들의 능력치가 전반적으로 떨어지기 때문에 실수를 자주 하기 때문입니다. 그것을 노릴 수 있는 방법이 점유율이더군요. 공을 오래 가지고 있으면서 상대 수비수들의 실책을 노려 골로 연결 시키는 장면을 많이 볼 수 있습니다.&lt;BR&gt;추천 전술로는 CM 폐인 까페 알레님의 &#039;두드려라, 열리것이다&#039; 전술입니다.&lt;BR&gt;높은 점유율을 바탕으로 투톱에게 골 기회를 지속 제공해 줍니다. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;
&lt;DIV style=&quot;TEXT-ALIGN: center&quot;&gt;전술 다운로드: &lt;/DIV&gt;&lt;div class=&quot;imageblock center&quot; style=&quot;text-align: center; clear: both;&quot;&gt;&lt;a class=&quot;extensionIcon&quot; href=&quot;http://zzony.com/attachment/2057821502.tac&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://zzony.com/image/extension/unknown.gif&quot; alt=&quot;&quot; /&gt; ale_toc_v1.1.tac&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;BR&gt;돌파형 투톱, 스피드 좋은 윙어, 공수균형 미들, 공격성향의 풀백 위주로 쓰세요.&lt;BR&gt;스피드 좋은 윙어라고 했는데 하위리그에서 스피드 좋아봐야 10 근처에서 왔다 갔다 합니다.&lt;BR&gt;보유 선수 중 스피드 제일 좋은 윙어 위주로 쓰시면 될거에요.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;마지막으로 &#039;구단의 파산을 보호하기 위한 자금관리&#039;입니다.&lt;BR&gt;6부리그에서 프리미어리그까지 가야 하기 때문에 자금 문제가 가장 심각한데요.&lt;BR&gt;승격시 연봉인상 조항으로 승격할 때마다 지급 연봉이 지속 상승합니다. 이러다 보면 구단주가 가진 돈이 말라버리고 인수 컨소시엄이 구성되면서 구단주가 바뀌는 일이 발생 하지요.&lt;BR&gt;구단주가 바뀌면..... 감독에서 짤릴 가능성이 높습니다. 짤리면.. 말짱 도루묵이 되지요.&lt;BR&gt;따라서 필요 없는 선수들은 일찍일찍 방출 하시고 재계약을 통해 승격시 연봉 인상 조항을 필히 삭제하셔야 합니다. 그리고 영입한 유망주가 일정 수준 이상 되면 기존 주전 선수들을 가차 없이 파세요. 이렇게 자금을 확보해도 구단 재정은 항상 간당간당합니다. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;덧붙혀 한가지 팁을 더 말씀드리면 2부리그 정도 올라가게 되면 좋은 능력치의 자유 계약 선수나 계약 만료가 임박한 선수들을 공짜로 데려 올 수 있습니다. 스카우터 프로그램으로 7월 1일과 1월 1일에 계약 만료 선수를 검색하시면 쓸만한 선수들이 많이 보일 것입니다. 자신의 팀에 필요한 포지션 선수들을 골라 몽땅 제의 하세요. 역시 이 중 한 두명만 와도 성공이거든요.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;그럼 &#039;6부리그 팀으로 프리미어 리그 우승하기&#039;에 성공하시길 바라면 이만 줄이겠습니다.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>
			<category>FM이야기</category>
			<category>FM 유망주</category>
			<category>FM 전술</category>
			<category>FM2009 6부리그</category>
			<category>FM2009 승격</category>
			<category>FM2009 위성구단</category>
			<author>(zzony)</author>
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			<pubDate>Fri, 30 Jan 2009 11:12:01 +0900</pubDate>
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			<title>2009년판 대항해시대 최신 지도</title>
			<link>http://zzony.com/158</link>
			<description>&lt;table width=&quot;100%&quot;&gt;
				&lt;tr&gt;
					&lt;td&gt;&lt;BR&gt;대항해시대 지도 찾고 계셨죠? ^^&lt;BR&gt;2009년 최신판 지도입니다. 대항해시대 무료화 하고 많은 분들이 컴백 하셨는데 2005년 시절 &lt;BR&gt;지도 들고 다니시는 분 많드라구여. 2005년엔 유럽, 아프리카 밖에 없었지만 지금은 매우 넓은 &lt;BR&gt;지역까지 다 열려있으니 지도 참고하시고 길 헤매지 마세요.~&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;div class=&quot;imageblock center&quot; style=&quot;text-align: center; clear: both;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://zzony.com/attach/1/1657472152.jpg&quot; alt=&quot;사용자 삽입 이미지&quot; height=&quot;250&quot; width=&quot;500&quot; /&gt;&lt;/div&gt; 
&lt;DIV style=&quot;TEXT-ALIGN: center&quot;&gt;[그림 클릭하면 커집니다~]&lt;/DIV&gt;&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>
			<category>게임이야기</category>
			<category>2009 대항해시대 지도</category>
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			<category>대항해시대 지도</category>
			<category>대항해시대 최신 지도</category>
			<author>(zzony)</author>
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			<pubDate>Fri, 30 Jan 2009 10:22:23 +0900</pubDate>
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			<title>[마구마구] KBO의 레전드 No.21 박철순</title>
			<link>http://zzony.com/157</link>
			<description>&lt;table width=&quot;100%&quot;&gt;
				&lt;tr&gt;
					&lt;td&gt;&lt;BR&gt;&lt;div class=&quot;imageblock center&quot; style=&quot;text-align: center; clear: both;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://zzony.com/attach/1/5893645500.jpg&quot; alt=&quot;사용자 삽입 이미지&quot; height=&quot;547&quot; width=&quot;386&quot; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;BR&gt;
&lt;P&gt;300경기 조금 안되네요.&lt;BR&gt;전 프로1군B라서 1군 유저분들하고 경기를 많이 하구여.. 클럽채널에서 많이 합니다.&lt;BR&gt;보시다시피 성적이 매우 좋은것은 아니지만 꽤나 믿음을 주시는 82년 박철순 옹 되시겠습니당.&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;
&lt;DIV style=&quot;PADDING-RIGHT: 10px; PADDING-LEFT: 10px; PADDING-BOTTOM: 10px; PADDING-TOP: 10px; BACKGROUND-COLOR: #e4e4e4&quot;&gt;&lt;STRONG&gt;박철순 카드를 300경기 쓰면서 느낌점.&lt;BR&gt;&lt;/STRONG&gt;
&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;1. 맞춰잡기에 좋은 구질과 능력치 (커브,슬라이더)&lt;BR&gt;2. 유인구에 좋은 구질과 능력치 (커터,H투심)&lt;BR&gt;3. 확실한 위닝샷 (팜볼)&lt;/STRONG&gt;&lt;/P&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;P&gt;커브랑 잘 섞어 쓰면 언제든 믿음직한 구질이더군요.&lt;BR&gt;요즘 윌리스가 정말 많잖아요. 윌리스는 너무 많이 봐서 오히려 쉬워진 느낌이져.&lt;BR&gt;윌리스의 브이슬라이더,브이투심이 위력적인만큼 홈런 생산이 쉽습니다. &lt;BR&gt;반면, 철순옹은 보기 쉽지 않다 보니 상대분들이 대응하시는데 꽤나 애 먹는 느낌이 많습니다. 물론 기가막히게 치시는 분들한텐 떡실신 당하는 일도 많지만요.. ㅎㅎ&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;기본적으로 맞춰 잡다가 쓸만한 유인구나 팜볼에 타이밍 뺏어가면 9이닝 3실점 내로 막을 수 있는 카드가 82 박철순 같습니다.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;소외되신 KBO의 레전드 박철순님에 대한 이야기였습니다.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>
			<category>마구마구</category>
			<author>(zzony)</author>
			<guid>http://zzony.com/157</guid>
			<comments>http://zzony.com/157#entry157comment</comments>
			<pubDate>Tue, 23 Dec 2008 11:13:37 +0900</pubDate>
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